第一百六十二章 技能面板[第1页/共3页]

烹调是陌小安必然会点的技术,陌小安检察了一下,能够共同烹调一起的技术并不是很多,美化能够勉强算一个,点了美化后,做出来的食品会更加精美。

如许就很明白了,底下的那些字的意义。

本身现在点烹调就是加的味道了,再配上美化增加表面程度,结果必然很赞,至于其他的那些,陌小安现在还没想好要不要点,毕竟技术点未几。

技术类的那些技术有的是陌小安学过的,有的是陌小安没学过更没打仗过的,学过的那些,技术会主动变动结果,如烹调,描述就变成了使做出的食品甘旨程度增加,这个增加百分比,就是加点的意义了。

这些东西只要玩游戏的就都晓得是甚么,比拟较游戏里的,体系的这两个面板除了有游戏的那些特性以外,还和实际奇妙融会了起来,是以呈现的技术面板不再是游戏里的那种纯真技术面板,副职业面板也不再是那种副职业面板了。

第一个六边形的底下小字是‘品级:0/30’第二个‘品级:0/40’总之每个六边形上面的数字都会有些小窜改,当然也有一样的。

制造除了和改革搭配,和缝纫也是能够的,如果加了美化,结果会更好,如许做出来的衣服美妙程度和技术程度都会大幅度晋升。

最伤的一次是明显中间站着一大群人,却没有一个肯对他伸出援手,都是一副看好戏的眼神看着现场的统统。

比较好了解的那些就不说了,改革的描陈述的是具有了这个技术,会令你有必然概率灵光一闪变废为宝,比如有的人能够用蛋壳就做出很多不成思议的小工艺品,这改革技术就是这个意义,至于它触发的概率就和你技术品级有关了,每点一级都会增加百分之几的概率。

没学过更没打仗过的,如垂钓缝纫,前几个加点都是让陌小安谙练这项技术,到前面才会变动技术结果,如垂钓变成钓到珍惜鱼种的概率增加xx%,钓到鱼的频次增加xx%,加技术点加的就是这两个百分比。

有几个技术之间是相辅相成的,比如要点改革,最好先点制造,制造增加的是你的脱手才气,如许你改革起来结果也会更好。

本来体系品级就冲破期近了,前次成绩嘉奖的一番支付,早就让进级只差临门一脚,此次任务的完成,终究使体系胜利进级了!

全数看完陌小安也发明了,上面几排都是实际糊口类技术,上面几排才是比较玄幻的‘游戏’技术,怪不得看起来像两家呢,这就是两家啊。

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