第20章 消失的牛头人酋长[第2页/共3页]

迷雾散去,这场1v1的战役正式开端。

鱼人猎手方才读取施法条,身上方才出现一点红光,牛头人酋长竟然也开端读条了。

就见牛头人酋长的大鼻孔里喷出两股柱状的黑烟,牛蹄子狠狠跺在地上,5×5范围内的空中刹时震颤,身在此中的鱼人猎手立即遭到涉及,施法技术被打断,并且头顶呈现一个眩晕的小标记……眩晕三秒!

然后,便是红光一闪,伴跟着噔噔噔的牛蹄子踩踏空中的声音,牛头人酋长就像一辆狂飙的坦克一样朝着鱼人猎手冲了过来。

之前王松跟冯涛PK的时候,就是如许。

在这三秒钟,他除了站在原地挨打以外,其他甚么都做不了。

迷雾散开以后,王松有些心不在焉的等着,他觉得这一次的牛头人酋长还会闪现加冲锋的过来,然后……持续放鹞子就行了。

王松能够肯定,在这一秒钟以内,牛头人酋长必定打不死本身,然后……只要间隔远了,本身就能再一次镇静的放鹞子了。

“我靠!”王松当时就惊了,牛头人酋长竟然不见了。

那别人呢?躲石柱前面了?

因为,1v1竞技场就是一个圆形的园地,间隔大抵五十码,牛头人想要靠近,就两招,闪现和冲锋,而闪现是15码间隔,冲锋大抵27码,而鱼人猎手的进犯间隔是32码,一个操纵略微好一点的鱼人猎手玩家,能够在这里悄悄松松的绕着圈跑放鹞子,再共同几个有节制结果的技术,能够直接将牛头人酋长鹞子到死,而本身连一点血量都不掉的。

牛头人酋长没冲过来。

早特么没了,刚才已经用过了,王松看了看技术图标……冷却时候另有十四秒呢!

如果闪现还在,那么,能够利用闪现来消弭眩晕的状况。

这下王松有点恼了,你们两个小屁孩也太疏忽我了吧?一边唠嗑一边跟我PK?觉得躲在石柱前面就没事儿了?

王松迷惑了,就往前凑了凑,想要看望究竟。

因为间隔太远够不着的干系,牛头人酋长想要靠近鱼人猎手需求二段技术连用,先是一个闪现靠近到27码以内,然后接一个冲锋,但是每当这个时候,鱼人猎手就会闪现逃离,再一次将间隔拉开。以后,牛头人酋长就再也没有近身的体例了,战役完整进入鱼人猎手的节拍当中,苦逼的牛头人酋长只能顶着弹弓的进犯往前冲,最后被撂倒在地……

牛头人酋长是坦克型豪杰,皮糙肉厚,最大特性就是耐打,进犯手腕略微小鸡了一点,以近战为主。

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