第一百章 是时候暴兵了[第2页/共4页]

牛头人一个需求两百八十个金币和八十单位的木料,每天耗损五个单位的食品,我一下子天生了五十个牛头人,然后是能够跟牛头人共同作战的萨满祭司,我也天生了二十个,萨满祭司一个需求一百三十个的金币和二十单位的木料,每天耗损两个单位的食品,另有兽族的灵魂行者,灵魂行者能够在用一条邪术锁链连接各个单位,使他们分摊遭到的伤害,还能跟牧师一样遣散一个目标地区内的邪术结果,最首要的是,灵魂行者品级充足高的话,能够直接重生疆场上阵亡的牛头人。这就意味着只要有灵魂行者在,牛头人就敢不顾统统的策动他杀性的进犯,战役力直线上升。跟萨满祭司一样天生了二十个灵魂行者,天生灵魂行者需求一百九十五的金币和三十五单位的木料,每天耗损三个单位的食品,如许一下子两万多的金币就这么没了。至于兽族还没天生过的飞翔兵种风骑士和巨魔蝙蝠骑士,另有兽族的投石车――粉碎者,现在貌似临时还没有他们的用武之地,我决定等今后有需求了再天生。

然后是不死族,黑曜石雕像我再天生了八个,凑齐十个雕像来为兵士和法师办事。至于不死族的其他兵种,我临时不筹算天生,不过这并不代表我就放弃了不死族。我筹算等今后酒馆革新不不死族或者恶魔族这类的豪杰今后,遵循豪杰长处来为他们配置一支合适的不死族雄师,今后如果有甚么见不得人的事,我大能够交给他们去做。就是这个不死族的基地,我得别的找一个处所制作才行。今后我这里必定是要对外开放的,中间就有一个不死族基地也不太合适对不对?

最后就是还在进级中的人族兵种,天生骑士需求二百四十五的金币和六十单位的木料,每天耗损四个单位的粮食。跟牛头人一样我决定一次性天生了五十个骑士,骑士冲锋没形陈范围就派不上用处,五十个还是太少,我本来想直接天生一百个的,不过看着敏捷减少的金币,我不得不放弃了这个诱人的设法。天生狮鹫骑士需求二百八十的金币和七十单位的木料,还需求四十点的邪术能量,每天耗损四个单位的粮食,另有人族的龙鹰骑士,天生需求两百的金币和三十单位的木料,每天耗损三个单位的粮食。在魔兽中龙鹰骑士是空对空的无敌存在,一个空中锁镣就能让敌手没法进犯。另有龙鹰骑士的乌云技术,在游戏里这个技术能让敌方的戍守修建没法停止进犯,不过在实际天下结果必定没有那么强大就是了。龙鹰骑士和狮鹫骑士我筹办各天生了二十个,如许我现在的空中力量就充足了。不过……不能天生冰龙还真是不爽啊!

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