第六十九章 深刻揭露该游戏的丑恶本质(1)[第1页/共5页]

“你说得很对。”雷若雅鼓起了掌,臻首表示道,“恶魔的确就是和其他的魔兽完整分歧的存在。”

它们没有被分划到'魔兽/怪物'这一种类中,它们是与几大聪明种族划一的高档生物!

“不,你能够答复的。”雷若雅摇了点头,俏脸上的的神采非常当真。

恶魔作为一个实在存在且又较着不弱的种族,凭甚么比起那些神祗更像是传说当中的存在!?

是不是很轻易便会让人感觉……

但如果真要说这个游戏蠢的话,击杀其他魔兽却又恰好能够普通获得经历值——就现在来看的话,贝利亚城的冒险者仿佛还没碰到过击杀魔兽却没有经历值的事情。

这些动静可不简朴哦,我不信赖有人能够在对于恶魔族没有较深的体味的环境下,空口编造出如许的动静。

关于恶魔的统统东西都太少了,少得有些完整,但在少的同时却又恰好不是完整没有,大陆还是有人晓得一些极其细节的线索。

“击杀恶魔没有任何经历值——这一点很不公道,因为游戏中打怪获得经历值本就是再普通不过的设定,哪怕是再弱的怪物也没事理击杀了结无涓滴经历嘉奖,即便是在外界的通例网游中,你在九十九级时去搏斗一只一级的小怪也应当会获得极其少量的经历值!

“我就是幕僚……别的,”幕僚的神采很差,他说话时盯着雷杨的眼神的确就像是要吃人了一样,“我本年二十四岁。”

人身双头鹰的玛门在红色的空间里化作了无数个不异的幻象,在本身的视野中就仿佛是有成千上万只玛门同时呈现。

固然不是很肯定,但我猜想.......近似于我们在贝利亚城所见的那些原住民,击杀他们我们是不会获得任何经历值的。”.

雷杨心知说错了话,赶紧捂住了本身的嘴巴。

既然是划一的存在,那么其他种族这么长时候以来不成能没有发明过它们的存在,哪怕恶魔族确切是几近不与外界打仗,和其他种族之间并无来往,也绝无能够像现现在这般只要只言片语的记录。

以是答案实在是很较着的:

“是经历值。”许轲看着雷若雅,说出了本身的结论。

在普通的环境下,这类级别的boss,除非古迹游戏真的是一个蠢得不成思议的游戏,不然如何也不成能把它的击杀经历值设为0!

“啊!?”雷杨被吓了一跳,下认识地开口道,“可我观先生你的面相,如何看也像是四十几岁的人……”

Tip:拒接垃圾,只做精品。每一本书都经过挑选和审核。
X