在处理掉两只雌虎后,那只雄虎也终究动了起来,它走的并不快,就仿佛是在漫步普通,但是乐风却能较着的感遭到它的气势在上升,没错,就是气势。跟着猛虎的进步,它带给乐风的压力越来越大,这类感受,就仿佛乐风本身伶仃在实际天下中面对一只老虎一样,有一种一不谨慎就会被它吞噬的憬悟。
从速从地上爬起来,乐风决定还是去内里看看,可别出去后规复到本来的状况。先是跑过将三具尸身“收起”,乐风又在舆图转了一圈,诡计能发明甚么分外收成,可惜毕竟是异想天开,毫无发明,这才走向舆图最上端的传送点。
歇息了好一会,乐风这才有力量检察本身的属性,方才杀死雄虎的时候仿佛瞥见有甚么东西从雄虎尸身上飞到本身等人身材里,但是因为当时太累了,只想好好歇息一下,乐风就没有理睬。现在缓过来劲来,乐风感受本身的身材仿佛产生了甚么窜改。
乐风记得在战役舆图里本身的智力值只是从30点变成了31点,而武力值则是从18点变成了19点,莫非说这就是是品级的规定边界?如果品级是每10点是一个边界的话,倒是能对上其他的属性:1-10是下下,11-20是下中,21-30是下上,31-40就是中下了。
“头儿,这条猛虎看起来也有好几百斤的模样,我们如何分。”看模样体系已经完整规复了这群人的状况了,现在他们已接受不了嘴里的馋虫。
这一看不得了,本身的武力值和智力值竟然都上升了1点,就是不晓得有甚么用的统帅值没有变,再看看其别人,武力值也都上升了1点,不过智力值倒是没有甚么窜改,统帅属性就更不消说了,看来刚从雄虎尸身上飞出来的东西应当就是这游戏里的“经历值”了吧,以是世人的武力值才会上升,那智力值呢?莫非是因为本身是玩家以是获得的比其别人多?也只能想到这个解释了。
精力:58/100
这场战役真是惊险万分,只要一个不留意就会形成职员的灭亡,再加上遭到重伤的人伤害本身降落了很多,公然越到前面打的越慢,而雄虎也跟雌虎一样具有不异的特性,在进入重伤状况掉队犯力不降反升,一场战役下来除了乐风和阿谁带统帅的山贼,其别人要不重伤要不濒死,没体例,策动进犯也是要耗损精力值的,本来就是重伤状况的山贼再进犯两下也进入濒死动不了了。
“小我属性。”