其他的就是一些细节更新了,比如说副本体系的更新,鉴于玩家过量而副本过少的征象,此次更新后统统副本将不会消逝,但是每小我扔只可应战一次,哪怕失利也不能再出来,根绝刷副本的行动,同时调剂副本嘉奖,详细环境请玩家自行摸索。另有任务体系的更新及申明,此次更新了部分任务的流程,加快玩家进入大舆图的时候,但是新手的试炼任务扔以“黄巾之乱”为终究环节,直到下个大汗青剧情为止,终究环节将不会窜改。这个倒是引发了乐风的沉思,哪怕体系强迫将过程调剂到10月,但是张角提早早死和汉室龙脉碎裂都是已经产生的事,体系应当没有窜改这一事件产生的时候,也就是说黄巾和汉军的气力都有所降落,按理来讲这两方都已经要退出汗青了,但是体系仍将此作为新手玩家的必选项,这应当不是体系没考虑到这个题目,而是在体系的判定中,这两方仍然有着相称大的上风,只要这个启事才气解释为甚么体系不窜改这个任务的内容和成果。

起首就是针对此次的张角事件,鉴于张角提早身故广宗城的场面,体系将停止自我调剂,更新完成后游戏内的汗青过程将被调剂到公元184年10月张角身故的那一刻,黄巾与汉军的对决将参照汗青过程由皇甫嵩带领雄师包抄广宗城,玩家通过传送门进入游戏天下时能够挑选是否直接达到广宗城,体系将按照玩家挑选的阵营判定玩家的来临点。当然,上面也写了让玩家不要担忧调剂时候会形成本身的丧失,体系会将原住民(游戏人物)的思惟法度停止智能推演,保存玩家退出游戏前的相性干系,同时安排好公道的消逝借口,不会呈现因失落形成坏的影响,同时也特别提示玩家如许的机遇只要这一次,如果今后退出游戏太长而没有呼应安排的话会影响原住民的判定,降落与玩家的相性干系,但愿玩家重视以免形成不需求的丧失。

阐发了下本身所晓得的环境,乐风还是不敢肯定本身到底应当选哪一方,这倒不是他有挑选困难症,而是因为游戏里的境遇让他摆布难堪,张燕身为厥后的黑山大帅,白饶更是跟在张角身边熬炼,这两小我无疑代表了黄巾阵营,而卢植则身为汉室的北中郎将,本身现在更是在汉军中当个小兵,这又像是挑选了汉军阵营,但是不晓得甚么启事到现在为止体系仍没有判定他完成这个阵营挑选任务,以是说到底他底子就不晓得如何算挑选胜利,也不晓得其他特别境遇的人有没有完成这个任务的,想了想乐风还是放弃了快速完成这个任务的设法,还是等机遇再看吧。

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