第二十三章 不只是画质感人[第1页/共3页]

画面开端一黑,渐渐的在他初级的音箱中传来了一次一次有间隔的爆炸声,渐渐的惊醒了甜睡的仆人公刘非,从一座棺椁当中渐渐的爬了出来,开端揭示出游戏的肇端地点。

“卧槽!绿绮新游戏我觉得还是之前那样奇葩奇特的画风,但是新游戏方才翻开后我完整的给跪了。这不但是画质动人,这是画质打动到泪流一条黄浦江啊!”

一个叫做心塞塞的网友冲动的发了一条批评,很快就引发网友的答复:

强忍着去关掉游戏,重新进入再看一遍CG动画的打动,满怀等候的点下了开端新游戏的选项。

通太高度清楚精美的画面结果,席豪涵能够清楚的看到陵墓里统统散在各处的物品。不管是棺椁还是陪葬品,乃至是散落在空中的金缕玉衣残片,都能够详细的抚玩。

在方才开端组建公司后,技术组就已经提出租凭办事器会对其内里的内容保密事情有隐患,最好的体例是采办属于本身的办事器,哪怕前期没有充足资金扶植属于本身的机房,需求停止托管。

但是生长初期的李广延对于办事器的代价还是有些望而胆怯的。

因为有着简朴且轻易上手的按键操纵,玩家们能够直接操纵僵尸的属性去无停止的粉碎,一拳能够轰破棺椁,几拳能够打碎墙壁,而玩家能够通过粉碎的体例直截了当的分开陵墓,去前去村落等生物存活地去捕杀吸血。

“太短了,底子不敷看啊!”在CG动画结束后,画面逗留在了游戏开端前的主菜单页面,而席豪涵却非常遗憾的感慨道。

“我也是,打动到堕泪。游戏已经封闭重开10遍,CG动画以赏识11次。”

这类CG动画放在只卖三十六块钱的游戏,的确是在作弊啊!该不会是把统统的制作经费都用在开首,前面渣制作吧?

在屏幕的左上角有着两个血槽,第一条血槽是HP血量,和传统的游戏一样,是生命的意味。而第二条就有些近似饥荒的精力值的设定,是饥饿值。

饥饿值是有一个红色鉴戒线的,玩家需求保持饥饿值不能超越鉴戒线,不然配角会落空明智,绝对会形成悲剧性的成果。

“真的假的?不会是在说反话吧?”

精彩的CG画面,完整能够比得过统统CG动画电影的精美结果,并且画面流利而细致,让人一眼望去就足以凭升赞叹。

不过在和办事器供应商停止了交换和相同后,对方却同意李广延在采办办事器的时候停止分期付款,而独一的要求是在交纳足额账款之前的托管运营由他们来做,而如果李广延最后毁约放弃采办办事器,之前的付款将作为租凭用度不予返还。

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