【体质:11(关联人物的体力,人物的根本生命值与体质的点数相称)】

【目睹到神话生物:狼人,减少SAN值3点,残剩SAN值:97】

华劫深吸了一口气,他不但没有任何惊骇,心中更是涌出了一种等候已久的畸形镇静。在这威胁到生命的古怪天下中,几个月来不竭苦苦折磨他的无聊感终究获得体味放!

【任务失利奖惩:履行极刑。】

【目前为新手教程,SAN值为默许100点,在以后的副本中,将通过检测玩家精力状况来决定。】

背部传来的狠恶疼痛让华劫的神采稍稍变得扭曲,刺鼻的血腥味、令人作呕的野兽臭味以及刺耳的狼人吼怒声有让他的身材感到严峻不适,不过猛涨的肾上腺素让他的认识变得更加清楚,借着痛苦的刺激用力把刀一划!

一击不中的狼人气愤地高高举起双爪,照着华劫的天灵盖狠狠地扑下。华劫一个狼狈地后滚躲开这致命一击,倒是不幸的地板被扎出十个被枪弹打中似的洞口。

同时华劫对比一下本身属性,遵循人类属性均匀值11来算,本身的智力、感知和魅力这三项都属于出类拔萃的境地,特别是感知乃至达到了人类属性数值的极限。但相对的,力量、敏捷和体质都是均匀程度,完整不占有上风。很较着比起正面硬碰硬的身材对抗,华劫的数值更合适停止调查和谈判。

【感知:19(关联人物的洞察力)】

【任务一:逃离古堡】

这个SAN值设定流暴露两点信息:第一,这个游戏的首要仇敌必然就是哪些所谓不成名状的可骇存在,既然光是目睹就会降落SAN值,无疑是限定玩家不能无穷地摸索某个副本,使其必须把SAN值用在收益最大的处所。第二,这个游戏在尽量制止SAN值归零的玩家回到实际,很能够这个数值的降落会实在地影响到玩家的精力状况。

驱动着肾上腺素猛涨的身材,华劫从側厅大门走了出去,走到时候不忘拿起餐桌上一把银制餐刀作为临时兵器。内里是一条宽广的走廊,地上铺着高雅的红色地毯,高处是一扇扇镶嵌着以红色为主的彩色玻璃的窗户。月光透过彩色玻璃照入,把整条走廊都染成淡淡的红色。就着这诡异的红光,能够发明这条走廊除了华劫方才出来的側厅外,没有任何一扇门。因为左边是一堵封死的墙壁,是以华劫能够进步的方向也就只剩下一个。

【人类普通属性数值为:3~19】

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