全部回合顿时结束,而在第二回合开端,马战看了看本身的邪术值,此时也不过只要256点。

毕竟这天下,和别的职业者天下完整分歧。在别的天下。因为统统的军队都没有开启聪明,全数是非聪明生物的军队,靠的是数量的上风取胜,以是附加卷轴,都不会被驱邪术神通驱除。

以是在战役方才开启的时候,马战和欧灵都不敢利用这石化卷轴来对部属的兵种利用,一是摸不清仇敌的气力。恐怕附石上,就会引发仇敌激烈的反击,二是因为法则的窜改,怕被驱除。

而尸巫,因为速率的题目,根基上在每个回合,连打击的机遇都没有呈现过,就被灭掉了。

第二个回合方才开端。马战就看到吸血鬼王将目标对准了本身,能够是感受本身的威胁相称大的启事吧!

这吸血鬼王的确无敌了。不但具有生机之戒,竟然会群体邪术,此时统统遭到丧失的军队,在这个群体邪术的感化下全数答复了50点生命。

接下来的战役,就简朴多了,在战役结束时,具有石化才气的神弓手固然没有阐扬出石化才气,但是跟着马战末日审判的感化,吸血鬼王和尸巫再次死掉了一次。

此时试出吸血鬼王没有驱魔神通,马战便能够放心的利用这石化卷轴的才气。

不过在欧灵分开前,欧灵也奉告马战,只要金字塔通道没有征服者原住民翻开前,马战随时能够利用独一的机遇进入。

在马战的末日审判和石化技术的感化下,战役即相称艰巨,又稳步的停止下去,艰巨,是因为石化技术呈现的机率太低。固然二箭打击增加了必然的机率,但这东西,就算对于体系来讲,也比较漂渺,并不是说20%,就是打击五次,具有一次胜利的机遇。

因为就在马战和欧灵全数挑选歇息后,本来倒在地上的尸巫和绿龙,以及吸血鬼王,干脆的重生了过来。

这也是马战才有和欧灵构和的资格,毕竟如果单靠马战能够利用六次的威赫技术,欧灵就算会让马战落些实惠。也不会帮马战采办圣龙之翼和进入金字塔的机遇。

此次,马战直接将威赫技术丢在了吸血鬼王身上,这是必须的,如果不丢这技术,马战行动结束,就会轮到吸血鬼王打击,这吸血鬼王又是聪明生物,必定想都不消想,就会挤入具有石化才气的神弓手身前独一的战役格内。

在如许的石化机率的停止下。偶尔总有一支仇敌军队,会因为石化没有胜利,能够打击到马战他们。

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