不见客气地说,就连春季赛Jojo的那场超神剑圣,也是因为他们那一场的敌手是倒数第一的华义战队,对上这类鱼腩步队,不管他选甚么都没有太大的辨别。
除此以外,新版剑圣还新增加诸如实在伤害、两重打击只需四刀以及击杀助攻获大招耽误等逆天属性。
很不刚巧,职业比赛中节制以及前排,恰好是一套阵容所必备的两个根本要素。
清兵差、缺发作、无持续伤害。
比拟起来,重做后的新版剑圣,则可谓是吸其精华,去其糟粕。不但担当了AP剑圣的无缝收割以外,同时也兼具了AD剑圣的砍人才气。
如此一对比的话,哪怕是初期W技术具有4.0AP加成的顶峰AP剑圣,也只要给新版剑圣提鞋的份,不管是对线、带线、团战还是其他各个方面。
除了降落攻速、减少实在伤害加成以外,拳头最狠的一刀莫过于将本来的大招被动减18秒CD,收缩至各技术70%,也就成为了后代大师熟谙的阿谁剑圣。
而对于此次窜改,设想师给出的来由是:能够很明白的说,易现在过强了,不过我们也不是简朴得下调伤害。我们喜好大招的机制,但是牢固减免能够让谙练的玩家持续利用阿尔法突袭,同时不遭到威胁。
讲个笑话,AP剑圣。
至于第二点,众所周知,非论版本如何变,剑圣的1级Q冷却时候永久都是18秒。
第一个很轻易了解,AD剑圣今后也具有了Q的发作,固然不如AP那么可骇,但打到前期一个Q三四百毫不是甚么难事,更别提还能出暴击。
这一点,首要表现在两个方面。
不错,AP剑圣收割才气确切可谓联盟一绝,给我一个残血还你全部天下的说法也确切在游戏中广为传播。
也有人说,恰是因为AP剑圣过分无敌,以是拳头才会将其从游戏中移除。
凡是能在S3占有一席之地的中路豪杰,包含劫、酒桶、狐狸、发条等豪杰,哪个不是对线刁悍且伤害爆炸的存在?
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既然AP剑圣如此无敌,为甚么在各国联赛联赛却始终无人问津,莫非全天下的职业选手都是傻子吗?
凡是玩过AP剑圣的人都应当深有感到,老版中的AP剑圣共同冥火Q技术固然伤害极高,神装今后乃至能达到一Q千血的境地,但却贫乏呼应的后续伤害,一旦Q不死人就会立马变身为超等兵,砍人就跟挠痒痒一样。
至于老版的AD剑圣,砍人虽快,但却完善发作与收割才气,建立在邪术伤害加成的Q技术却相称于一个安排,除了用来当作突进以外,几近没有甚么卵用。