9楼的楼道和8楼没有甚么辨别,但是各个房间的布局却有了较着的分歧。借助逆天的探路者技术我能够很清楚地体味这一层的布局,细心地看了一遍,没有发明可用的逃脱线路或是能够翻开的房门。好吧,持续上10楼。

0750h,day1(从本章起停止利用地球时候计时)

至于技术点,我本来筹办持续点在探路者上的,固然目前公寓的布局并不庞大,但分开公寓后,灾害对周遭环境带来的窜改是需求当真应对的。但是体系提示,我必须到了5级才气在这个技术上投入第2个技术点。因而乎,我开端研讨起别的的技术。通用技术---猫步:你学会像猫科植物一样文雅轻柔地行进,减少走路时收回的声响(踩到物品收回的声响不会被减少,跑步时收回的声音减少量远少于步行),5级技术满走路直接无声,1级时减少20%。被动技术。制造和医疗类技术需求15点以上的智力,临时不消考虑,也用不到,等我逃出公寓楼再考虑吧。

接下来,需求决定是上还是下,进别的房间不大实际,一没钥匙,二来想强行开门估计跟直接开枪干掉丧尸的辨别也不大。进入楼梯间后,我俄然想起来我有一个叫做探路者的技术,现在这类环境这个技术恰是阐扬感化的时候。但是如何用呢?说是被动技术但是也没看到甚么东西啊,只要在内心呼唤体系了,获得的答复是只用默念“舆图”二字便可。照办后,一个近似于cod当代战役系列中,收场先容任务里的3d舆图界面就呈现在了我的视野里,这个界面呈现后,我感受本身就像戴上了hud。默念“缩小”、“放大”、“上移”、“下移”等指令后,我获得了50点经历值作为嘉奖。尝到长处后,便持续喊了几声指令,调出了兵器唆使器,道具唆使器,和状况唆使器等界面,并获得了150点经历值。如许,我还剩250点(真吉利)经历值就能升到2级了。嗯,这下真的像是在玩游戏了。

0805h,day1

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