以是,与终究兵器的战役关头,不是杀死它,而是摈除它――让它主动撤离几近不成能,那么,就必须操纵某些体例,将其相对位置停止转移。从这个战役思路来讲,那些没有过程的表示出空间性子的奥秘能够起到庞大的感化,固然并没有实际尝试过,但是,不管是操纵三仙岛的力量去放逐终究兵器,还是和少年高川合作,在突如其来的窜改中,转移本身的位置,的确都成为了从它手中保住性命的关头。

终究兵器的来袭没法回避,义体高川思虑过诸多针对终究兵器的战役体例。在畴昔的几次交兵中,包含仅存在于印象中的“高川”的战役,已经尝试过操纵高速挪动的近身战,以及兵器基座的长途炮火覆盖,也有在近身战的同时,操纵射击停止管束等等,不过就成果而言并不睬想。终究兵器能够针对敌手的战役力,同步晋升本身的战役本质,从躯壳强度到速率和反应等等,精力认识层面的腐蚀干与也没甚么感化,它具有的奥秘是一种综合性全方位的同步晋升,并且仿佛完整免疫认识性的负面影响,就仿佛是表示它实在并不具有精力认识这等非物性的东西。在与之对战的时候,不管是试图操纵技能还是力量,哪怕动用临界兵器,都没法一次性形成高强度的杀伤。纯真从战役体例而言,比起强攻,迟延和胶葛反而能够对峙更长的时候。

“让我们比比看,谁能对峙更长的时候。”义体高川的声音从全覆盖的面甲后响起,沉闷又果断,装甲喷吐和吸入气体的声音,就如同是恶龙的呼吸。

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