26.第26章 神话村的属性[第3页/共3页]

幸亏,张辽他爹是一个顶级内政型人才,实在不可张辽高顺也都能办理领地,固然他们也不是很善于,但比起迟晨来讲,必定是要好上很多的。

赤焰弓骑本就很变态了,战役力再加百分之十会如何?陷阵营的详细属性现在固然还不晓得,但必定不会差了就是,有了这个加成以后又会强成甚么模样?

二十来个流民徒步找了过来,一个个的隔着老远就开端高呼,“村长大人”!

数十年前无数的游戏已经证了然一句话:开卡毁平生、强化穷三代!

至于最后阿谁原住民投奔概率获得晋升则被他挑选性的忽视,开打趣,只如果游戏中的所谓概率,永久都是不靠谱的。

至于治安,他们全都是兵士,又只要这么点儿人,治安当然是满值,等今后领地内的人渐渐多起来以后,非论是民气还是治安肯建都会大幅度下滑。

独一性特别修建:赤焰弓骑营

最后便是领地所属军队战役力晋升百分之十,这也是极大的进步了领地气力的一个属性。

很简朴的属性,或者说现在迟晨的领地就这么点儿属性。

资本:干粮(一百八十三)

这就是概率惹的祸!

可只如果有住民的环境下,你起码要给人家弄点儿屋子吧?住民糊口要用饭吧?要种地吧?糊口好了以后还得有点儿文娱办法,还要有店铺,以是游戏中的领地扶植难度是非常庞大的。

治安:100

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