在公布公测版的当天,混元游戏公司的官方网站流量刹时暴增,大量用户开端通过官网下载游戏客户端。
当了当天早晨,《混元剑侠》收集版已经获得了喜人的成绩。
在2002年,市场上的收集游戏还并未几,合作并不狠恶,特别是同范例同题材的收集游戏就更少了,像《混元剑侠》收集版这类范例的收集游戏,市场上本来就只要两三款,再加上其他几款收集游戏做工并不精美,论影响力也不如《混元剑侠》,以是只要本身不犯弊端,要想篡夺支流收集游戏市场并不是难事。
“你的估计还算是保守的,按照我的判定,及时在线用户数量能达到二十万乃至三十万以上。”李枫说道,“毕竟这个行业还在不竭生长中,网民的数量也在持续上升,如果用2002年的目光来看,及时在耳目数冲破十万,就已经是瞠目结舌的大数字了,但是对于将来的2003年乃至2004年,这个数字或许就并不算高了。”
“云飞,目前还不是欢畅的时候,必必要趁热打铁,一方面通过公测堆集运营经历,不竭优化玩家的游戏体验,另一方面也要在市场推行上做文章,我感觉能够聘请一些业内比较有影响力的游戏玩家,专门对这款游戏停止一次公开评测。通过停止这类活动,加深游戏的影响力,同时也能够通过这些资深玩家,再吸引一多量其他玩家入场。”
不但如此,混元游戏公司也应用李枫供应的精准推行思路,提早向江州市乃至周边多数会的网吧停止游戏推介,此中已经有很多网吧提晨安装了游戏客户端,按照开端统计,统共安装的电脑数量在两万台摆布,这就为《混元剑侠》收集版的推出奠定了市场根本。
“是啊,趁热打铁是必须的,此次只要掌控住机遇,说不定真的一举成为海内支流游戏公司,再也不是畴昔阿谁小小的事情室了。”戴云飞说道,“看来开辟收集游戏这条路真是走对了,没想到收集游戏的市场效应比起单机游戏要大这么多,破钞一样的精力,收集游戏产生的结果乃至能增加十倍不止。”
“如果遵循现在的生长趋势,估计注册用户总数能达到一百万以上,耐久忠合用户数量也能保持在四十到五十万,至于及时在线用户数量,能达到十万以上。”戴云飞显得非常冲动,“这个数字已经达到了当前收集游戏行业的顶级水准,就算是现在最火的《天界》也不过如此。”