“详细的事项,你能够联络周文阳,信赖他必然能为你供应很大的帮忙。”李枫说道,“如果这个形式获得胜利,将来混元游戏公司和原点中文网之间就有了非常广漠的合作远景,对于两边都是无益的。”
对于李枫来讲,混元游戏公司是他将来重用的资金来源地。收集游戏是一个非常赢利的行业,固然目前看来,这个行业的市场范围还不算大,但是跟着网民的持续增加,收集游戏行业的生长可谓一日千里,只需求短短几年的工夫,便能够成为互联网行业最赢利的行业。
以是近期在原点中文网上呈现了一个奇特的闪现,就是本来很多正在连载中的书俄然草草扫尾了,每日更新的小说数量开端不竭减少,版面的活泼程度开端降落。
并且一旦网站开了这个先例,就会让原点中文网上公允合作的氛围遭到粉碎,驰名誉的作者拿到更多的钱,但是小说的质量却一定能晋升,反而因为旱涝保收的机制而丧失了创作的豪情,让作品的质量降落。
在2002年,月薪三四千已经是相称高的程度,比起绝大多数的公司白领要高很多,如许高的稿酬谢酬,不能不使作者动心。以是结合公司的挖角几近是一挖一个准,绝大多数被他们盯上的作者,都会挑选跳槽。
大师本来只是将写小说当作一种兴趣或者赚外快的手腕,但是没想到竟然有人能靠这个行当实现年薪百万,这就不是纯真的外快了,的确比当下最好的职业还要赢利。
毕竟谁都不会跟钱过不去,那些在原点中文网月均稿费只要一两千的入门级职业网文作者,一旦被结合公司挖走,他们的稿费也当即水涨船高,能够达到三千到四千摆布,的确翻了一倍。
而与之构成光鲜对比的是,结合网站的流量开端大幅增加,网站活泼度较着晋升,不管是收集写手还是网文读者的数量都获得了较着增加。
仅仅一个月的时候,原点中文网上活泼的收集写手数量就减少了30%,活泼读者数量也呼应开端减少。
这让周文阳感到非常焦炙,相对于李枫的气定神闲,周文阳却较着感遭到了来自市场的可骇压力。
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至于那些更加驰名的作者,报酬就会更高,凡是一部作品团体收益能超越十万乃至二十万。
并且结合公司的挖墙脚行动并没有结束,乃至不竭加大资金投入的力度,以构成更大的传播效应。在接下去的一段时候里,仍会有大量作者挑选跳槽。