在这类设法的差遣下,它们纷繁更加卖力地战役起来,想把这份胜利提早。
并且它们开端学聪明了,没有去和山岩巨人硬碰硬,而是挑选绕了畴昔,只攻精灵生物的火线。
而空域一丧失,食尸鬼和瘟疫鬼就得同时面对空中和空中的精灵进犯,乃至连火线的石穴蛛和亡灵巫妖也遭遭到了来自空中的扰乱,环境完整和之前反了过来。
在这些冰霜异能面前,鹿角鹰和猛禽德鲁伊顿时停止爬升,因为它们没法对抗这些冰霜,乃至被触碰到就会死。
并且位于前面一点的鹿妖和弩车也开端策动进犯了,它们几近每秒都会抛出一根长矛或者一发弩箭,射入亡灵生物最多的处所。
固然隔着比较远,路军数不清这些骨龙的详细数量,但他能够大抵算到这些骨龙起码有两百只。
固然石穴蛛和亡灵巫师及时做出反击了,但它们的长途进犯较着没有鹿妖和弩车那么猛,对疆场没法形成甚么影响。
这些石像鬼就如同铺天盖地的蝗虫普通,从天而降。
实在还真是让路军猜对了,亡灵生物恰是这个筹算,可惜精灵们没成心识到,乃至连骨龙在靠近都没发明,它们还在想着胜利的事情……
可因为石像鬼的进犯体例比较单一,它们在面对鹿角鹰和猛禽德鲁伊时显得比较弱,不管是单挑还是群殴都打不过。
幸亏卖力批示第一道防地的精灵也不傻,立即就将上千只黑豹和和精灵兵士另有二十几只山岩巨人派了上去。
不过,骨龙们仿佛并不筹算给精灵生物缓过来的时候,只见它们齐齐张嘴,凝集出了一大道冰霜异能,径直朝下方压去……
要晓得山岩巨人但是S阶生物,身板硬,个头大,几近能免疫大部分进犯。
或者说亡灵生物很能够是用心被打成如许的,目标就是把精灵们第一道防地处的力量全数逼出来,然后骨龙才出动,直接将精灵们一网打尽。
本来精灵批示官是想让这股力量最后时候再出动的,但仿佛现在已经等不到当时候了。
因为它们晓得本身打不过近战生物,只能挑选去欺负防备力比较弱的长途生物。
固然它们的数量充足多,铺天盖地都是,但偶然数量不是能得胜的关头,还得有质量才行。
而终究的成果也是显而易见的,这些精灵兵士没能挡住骨龙的冰霜,纷繁被冻住,再如玻璃渣普通碎开,变成一地碎尸块。