估计等把剩下的火灭完,它们体内的强酸液就没多少了,连保持战役能够都困难。

只见下一刻,筹办好的火力保卫和拔射火炮就开端朝火线猛射着,收回上万颗能量弹,尽数打在传染体群中,直接把最前面的浅显传染体打趴下一片。

如果要把这三个及时任务排个难度凹凸,必定是击杀一百三十只控尸者最难。

那就是不管哪个及时任务失利,都意味着路军这边丧失惨痛,这就是最重的奖惩了。

毕竟要从数百万的传染体群中找到一百多只控尸者太难了,只能把全部传染体群杀完才气做到,还得制止控尸者逃窜。

因为现在火线很大一块处所还在着火,影响火力保卫和拔射火炮的视野,会让很多能量弹打不中。

或者是体系感遭到前面的战役会很惨烈,以是才会持续收回三个及时任务?

本来传染体群已经推动到百米以内了,但现在……

在这么短的时候内几千米的大火就全被灭掉了,失实让人惊奇。

毕竟有火焰隔绝,在他们的视野里是看不到传染体群的,让他们有点严峻。

那些本来在它们脚下的坑也全数被骨灰和一些乱七八糟的东西填满,让传染体们如履高山,能够顺利通过。

“传奇及时任务触发,来袭的传染体中超越130只控尸者,请将它们全数击杀,完成后将会获得传奇级别嘉奖,击杀数额不敷将不会获得嘉奖。”

不过,为了能早点推动畴昔,裂口者也不管这些了,还是在快速喷吐着。

这是一个让传染体们“影象深切”的间隔,它们为了这六百米支出了近一百万只传染体的生命。

但现在较着不是纠结这些的时候,他们很快就调剂好本身的状况,重新清算阵型,等候路军返来。

一下子来三个及时任务刹时就把路军给吓到了,并且另有一个史诗级别和一个传奇级别的及时任务,完成后嘉奖必定特别丰富。

等将全数能量弹取出来并且安排好后路军才返回抵挡军成员身边,开端摆设着作战打算。

“嗯,我晓得了,再等等,让它们持续进步,机会还没到。”路军点了点头,没有收回进犯号令。

如果这个任务都完不成,那前面的两个及时任务也就别想了。

在又过了七分钟后,传染体群间隔西风要塞只剩下最后的六百米。

四周的抵挡军成员听到传染体间隔他们这么近了路军还没反应,纷繁有点慌。

只要像现在如许烧了一个多小时,火没那么猛了,裂口者的强酸才气阐扬出应有的感化。

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