风沧海笑着答复:“100层,再多就真的分歧适了。”
父亲皱眉道:“主脑,还是先先容一上马鹿冲城的技术详细和优先级吧,如许的话,让大师有更加复苏的熟谙,而不是脑筋一热,感觉这个技术该削那就削了。”
姐姐冒死的忍着笑,父亲的嘴角也掠过一丝笑容,但很少有人发觉。
主脑的头像不竭闪动,并且传来了机器式的声音:“数据变动已超越归墟级技术阈值。”
就在这时,主脑体系补了一刀:“玩家火银河、浮生万仞,有的技术,强在于CD长久,能够持续开释,就比如玩家七月流火的技术暗影折跃,恰是因为CD长久、位移,以是暗影折跃在SS级技术的优先级评价中排名第一。”
“是。”
此中,两名跟我们熟悉的董事也一起点头。
……
乱世奉先一扬眉,道:“依你风沧海的意义,噬魂的杀人晋升属性,多少层为好?”
林夕有些镇静,偷偷的在桌下握了握我的手。
我也握了握她的小手,然后对大师说道:“这么看来的,马鹿冲城的杀伤结果实在也就还算是能够,如果不叠加噬魂结果的话,是很难秒杀划一第重装玩家的,但马鹿冲城身为归墟级最强技术,我建议加强一波。”
主脑的声音感受更加机器了:“遵循技术库设定,终究主宰级技术非常希少,一共数量为:5,马鹿冲城技术分类为归墟级,在归墟级技术中的优先级评价排名:1,答复结束。”
风沧海与浮生万仞相视一笑,随即笑道:“我小我以为,真正影响游戏均衡的,应当是马鹿冲城的伤害、范围、CD,这几个方面应当全方面的减弱,但又不至于减弱得太短长,至于噬魂结果,这个结果的杀人增伤我没有任何定见,任何一款游戏里都应当有如许的设定,只不过噬魂被赞扬得那么短长,不过是因为没有设定上限罢了。”
浮生万仞像是找到了一根拯救稻草,道:“一个最强归墟级技术,按理说CD起码是半小时一次吧?更夸大的一天只能利用一次,但马鹿冲城却没有如许的限定,乃至能不竭利用,这个才是关键。”
“如许啊……”
几秒钟后,主脑再次机器式的说道:“点窜定位分歧用,【古熟行镯】所照顾噬魂殊效叠加层数默许设定为无上限,不成变动!”
风沧海获得这位“智囊大才”的表示,这才停歇表情,端起了咖啡。
……
风沧海眉头舒展,道:“照这么说的话,马鹿冲城、噬魂是不是没有体例减弱了?那这个听证会的意义安在?”