第三百一十四章 魔导圣战[第1页/共3页]

“这剧情……”

将舆图作为棋盘,而把角色作为棋子操控……这类天马行空的设法,还真是风趣!

“我同意社长的说法,精灵故事这部游戏的硬伤的确很多,出售后的市场调研中,绝大部分玩家都会提起,这也一样是精灵故事销量低迷的首要启事。”

公司初建任务已经完成,风色胡想的优化版脚本也已经存在于他的脑中,前一阵子他日夜赶工,终究将第一系列的脚本写了出来。

“战旗类游戏?”

如果没有李亚林,单凭飞鹰跃动的成员们从零开端创作,想要完成这部作品,起码也要半年的时候,并且还得是加班加点的事情。

赞叹之余,叶月雫再看向李亚林的目光也是产生了庞大的窜改,这等创作力,本身仿佛真的与他相差着很大的间隔呐……

在这个天下上,有角色扮演游戏,有回合制冒险游戏,但恰好还没有这类战棋游戏。

现在分发给员工们的,是李亚林提早筹办好的简纲,上面除了游戏的剧情简介以外,另有首要人设的立绘以及游戏运转机制。

但是就算再如何不肯意听,这个究竟也是摆在了大师的面前,容不得大师疏忽。

起码李亚林是对此非常有信心的。

固然神采有些丢脸,但在这一刻,叶月雫还是起家站立,开口做出了自我检验,上一部的作品失利,她也的确有着不成推辞的任务。

作为导演,叶月雫对本身的创作才气还是很有信心的,即便上一部游戏失利,却也只是她经历不敷的原因,如果再给她一次机遇,她必定不会再搞出为玩家们诟病的缝隙,剧情方面也必定会有所冲破。

“关于这一点,该由我来做自我检验,身为精灵故事的导演兼企划,是我考虑不周。”

固然并不是全数质料,但即便如此,也足以让统统报酬之赞叹。

而现在,两个月时候,应当差未几能看到这部作品的雏形,并且一旦顺利的话,或许还能加快时候也说不定。

听闻竟然要在两个月内看到成品,飞鹰跃动的成员们天然是一片哑然,当初开辟精灵故事固然并没有破钞太长时候,但精灵故事的篇幅本就较小,游戏机制也很简朴,以是才气那么快完成。

应当……是不成能的吧……

“如大师所见,我们此次开辟的新企划,就是分发给各位的《风色胡想——魔导圣战》,固然我已经处理了全数剧情以及人物设定,但一样的,留给大师的事情还是很多。”

“这是我写好的案牍,大师分发下去,先看一看吧。”

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