第四百六十二章 第一人称射击游戏?[第1页/共3页]

转转头来,将目光锁定在八神光的身上,阿波根海子那边他不担忧,但人设组方面会不会是以接受压力,才是他地点意的。

究竟上也正因如此,身为FPS游戏狂酷爱好者的阿波根海子在这一刻是完整没法淡定了,乃至说,她竟然冲动的站起家来,紧紧的握住了李亚林的手,力量之大,浅显人完整难以接受。

在这类环境下,李亚林还能说甚么?

“好!我现在就去奉告大师这个好动静!”

“我的打算是,在求生之路这款游戏中增加角色对抗,合作求生等多样性的游戏元素,以求在FPS游戏方面初创更大的生长。”

“八神,你感觉这个企划可行吗?制作那种可骇的丧尸设定,对你们人设组有没有难度?”

也就是说,李亚林现在绝对是第一个提出丧尸求生射击游戏观点的人,天然也是一下子吸引了在场四个妹子的重视。

八神光的嘀咕声固然不大,但办公室里的人又未几,大师天然能听的清楚,以是李亚林也是顺着她的话茬,直接把话题接了下去。

起首,作为一款求生类的射击游戏,仇敌是必不成少的,丧尸……就是这款游戏中最大的亮点!

当李亚林这句话落下后,现场反应最大的当属阿波根海子,到底是保存游戏达人,FPS游戏的狂酷爱好者,她会对此感兴趣美满是道理当中的事情。

这就是他要对大师宣布的,新企划游戏的名字!

“至于我接下来筹办开辟的新企划游戏……”

想要制作一款FPS游戏,并没有设想中那么简朴,起码对李亚林这个门外汉而言,他是必定不体味就对了。

看到白板上的四个字后,八神光起首嘀咕了一声,作为公司的人设组一把手,她对游戏的名字来的非常灵敏,单单的一个名字,就已然让她的脑中产生了很多遐想。

“想必大师也清楚,眼下业界并没有甚么优良的第一人称射击游戏,并且这些第一人称射击游戏大多数也都范围在互联网对战之上,我并不是说互联网对战不好,只不过如许的游戏体例实在太单调了。”

只要把观点给大师说明白,就已经完整充足了。

“固然我提出了这个企划,但眼下摆在我们面前的另有很多题目,如何将这款游戏制作出来,才是接下来我们要商讨的重点!”

集会之上,李亚林起首对大师表达了一声歉意,毕竟说到底,都是他专断独行的窜改原打算,就算是老板,他有权力这么率性,但起码也要顾忌一下大师的情感。

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