第1761章 戏说神州发展史(上)![第2页/共4页]

神祗们,高高在上,俯览大家间的人类,因为从别的族群获得更大的好处,而相互拼杀--感觉很好玩的同时,也有一两个奸刁的神祗,为了确保本身压宝的那一方胜利,就开外挂,通过托梦等情势,传授给他们杀人技能,跟更加专业的杀人兵器。

因而,人和人之间的战役,开端了,就像植物界中,为争抢地盘而冒死对掐的两个狮群。

垂垂的,人类之间为好处而争抢的战役,越来越多,范围也越来越大,一些小的族群(或者说是国度)被吞灭,而本来那些大族群,则变得更加强大了。

三番两次后,在某个靠着拍马,老是会获得比别人更好的阿谁孩子带领下,部族中人看到猛人后就下跪叩首的戴德体例,也就构成了风俗,做为被统治者崇拜统治者的了解,远远传播了下来。

任何敢抵挡他的人,都遭到了无情的打击。

同仆从制国度那些君王分歧的是,秦始皇更加明白政权的首要性(实在他本人更但愿能离开神祗们的遥控,成为这个天下上的真正仆人),因而开端焚坑儒,指导百姓们只信奉他、信奉他本身所说的那些。

人们挑选群居后,发明好处多的让他们沉醉:大哥体衰妇幼儿童啥的,再也不消担忧会被老虎等猛兽吃掉了,因为有无数壮小伙来庇护他们,拿着兵器跟猛兽们斗争,杀死猛兽,并获得食品。

开端时,人类的智商就比统统植物要高,因为他们能出简朴的石器,用来捕猎,这但是植物们学到老都学不会的本领。

其别人,也蓦地感觉,唯有效这类体例,才气表达他们对猛人的尊崇之情,因而也就很天然的,跟着跪了下来。

神祗们来兴趣了,不再干与,而是像当代那些热中于斗鸡打赌的赌徒们那样,瞪大眼睛存眷两只鸡斗个死去活来,并开端提早瞻望阿谁族群会胜利,为此开端打赌。

获得神祗指导的王者,豁然觉悟,顿时就遵循神祗们的意义,慢慢建立起了本身的王朝,并巴望能传子传孙永久就如许传下去。

秦始皇胆小包天的叛变,让神祗们很气愤的同时,也认识到这个游戏呈现忽略了,那就是人们没有信奉。

渐渐地,这个本来大家划一的族群,就呈现了牢固的王者--统统的王者,都是出自第一个猛人的后代,别人要想取而代之,就得支出很沉重的打击。

不过就是神祗们想要脱手干预人类的乱来时,却俄然发明:两个族群的人,为了一只野兔就能大范围的厮杀场景,很好玩啊。

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