战局一付骷髅骨架吞噬

黑军人不对任何领主尽忠,也不想任何岭主奉献灵魂献祭。

钻石骷髅71500505003000魂和魄进一步退化,固结出魂晶不死献祭

黑军人生前都是甲士,并且是军队中的骑士,是以他们身后仍然保存着甲士的习性。

灰骨骷髅:最后级的骷髅,当灵魂之火强大到灵魂之心的时候,能够挑选钻进一付骷髅骨架内,变成一个灰骨骷髅,其战役力1点,挪动速率1点,魔力1点(参照物是人类浅显兵士:战役力10点,挪动速率10点,魔力10点,生命值20。)

称呼品级力量速率魔力生命值进级前提特别技术

本书有四大不死生物种族,他们各有各的特性,也各自有各自的品级分类。

大妖巫:中级妖巫,气力相称于大邪术师。

白骨骷髅233020接收大量灵魂之心吞噬

空间多位面存在,相互平行,相互相邻,由邪术封印相互堵截,永不融会。位面和位面之间能够通过某种特别体例相互交换,大抵上交换的体例有三种:

黑军人的根基技术是可骇伸展,能够让仇敌胆战心惊,丧失作战才气。

誓词之火:每一个不死生物都有一朵誓词之火,当他碰到劲敌,为了保住性命就会奉献出誓词之火,成为被奉献者的部下。这是最后级别的灵魂联络,不能用作呼唤的力量,仆人灭亡,他会产生别的一朵誓词之火。个别强大的时候,还能够抵挡誓词之火。不死生物之间,首要利用这类体例。

巫神:妖巫中的君王,气力深不成测。

武功体系以及品级分别

僵尸的数量仅次于骷髅,初级僵尸的战役力比初级骷髅高一个品级。

王者呼唤

骷髅种族品级气力设定表

金属骷髅320100100接收大量灵魂之心,并且经历大量实战浸礼吞噬

本书开端的时候仆人公是一个灰骨骷髅,在第一集敏捷生长为白银骷髅。

僵尸亲王具有技术――腐臭,能够使身材四周数千平米周遭内统统的生物个人开端腐臭。

骷髅属于战役型不死生物,首要的进级体例是吞噬其他不死生物的灵魂能量,伴跟着级别的降低,所需求的灵魂数量和质量也会增加。到了黄金骷髅级别,纯真吞噬已经不能进级,必必要强者亡灵或者是触发某些特别时候才气进级。

光亮大陆中心的横断山脉是分开两大权势的豆割线,只要一个通道――西雅琴察大峡谷,峡谷内有一个霍斯沃斯要塞。这里将会是首要战役的产生地。西雅琴察大峡谷在抛弃之地有一个对应点,那边就是本书仆人公出世之地,在这里呼唤不死生物的时候,老是能把仆人公四周的不死生物呼唤出去。

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