象牙圣典(绿): 中级魔术教程[第3页/共5页]

被催眠者的感受如同有声音在本身耳中不竭私语,他从光子天下领遭到这些分外信息就会逐步影响他的潜认识,达到催眠结果。

[塑型术] 的进级版本。为把戏核心设定一个大小,在把戏持续时候中不竭耗损光子,保持把戏结果(比如火球)的大小。

。风系:主动轨道加快术(Auto Rail Accelerator)

实际上,一些庞大的把戏常常同时包含了标准把戏与亚把戏两大类,其分别的边界也非常恍惚。

[组合3]:要让火球击中特定物体后爆炸,需求施加一个[主动范围爆炸术(风)]。

[组合1]:要使电球追踪速率加快,需求施加一个[主动轨道加快术(风)]。

[以下为把戏协会的译文(第七版),译者:第二百六十二代灰袍把戏宗师,莱恩.D.奥莱尔]

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但是,[读灵术] 是否算作把戏,目前在学术界仍然存在庞大的争议。读灵术普通而言被骑士们当作战技修习,把戏师甚少利用,未几作论述。

[组合0]:需求光子存贮术的帮助才气策动。当[光子存贮术]的光子存量用光时,该把戏便会见效。

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[组合3]:若施术者想对把戏停止切确节制的话,需求施加一个[念力套索(风)]。

[附把戏]算是一门阑珊的技艺,已经垂垂被汗青所埋葬。当代也鲜有修习[附把戏]的法师,利用此术者普通为制作兵器的相干职人,或者修建工匠。

胜利的话,不但能反击敌手的神通咒语,还能让敌手施术汇集的光子在敌手体内暴动,形成附带伤害(严峻时乃至会带来石化奖惩)。

. 受术者的意志力和体格。受术者意志力越强越能抵当催眠,体格越差,接收光子的效力越差,也越能抵当催眠。

在冰箭术的把戏核心中插手[赋灵术],让冰箭产生追踪仇敌的结果。

除了按把戏利用类别来分别,把戏师业界也存在一个不成文的规定,把常用的把戏划为 [标准把戏] 与 [亚把戏] 两大类。

象牙圣典(绿) : 中级把戏教程

亚把戏首要包含 [结界术],[赋灵术] 以及 [催眠术] 三种。以这三种亚把戏为骨干,又能衍生出其他分支,但利用体例根基上是万变不离其宗。

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