战役开端,破浪乘风倒也很直接,她判定发挥了【雷影兼顾】――破浪乘风也是聪明人,她晓得本身的操纵程度比之富士山下稍差一些,以是底子没想过与之比拼操纵,而是对拼兼顾。

就如许,叶洛连胜两场,乃至比对于东方弑天还要轻松一些,而他获得胜利以后也将比分带到了3比0,如此缥缈一队获得5比0的战绩只要一步之遥了――只要烟花易冷和长河夕照获得2V2的胜利就成了。

实在对拼兼顾也是对拼技术,不管是群攻技术、节制技术还是无敌技术,当然破浪乘风这边另有答复范例的技术,也就是说她在技术上的上风更大,也恰是因为如许她才会比拼技术。

富士山下只要【雷电樊笼】这一个杀手锏,不过这个杀手锏并没有起到决定性的感化,因为他的雷影兼顾反而率先被杀光,而此时破浪乘风的兼顾多数另有3、40%的气血,并且它们的气血在快速答复着。

先说【五行*万物复苏】,这个技术能够弥补破浪乘民风血答复速率慢的短板,最首要的是这个技术还能给雷影兼顾施加,不但能让它们规复50%的气血和邪术,并且让它们的气血、邪术答复速率师本来的3倍,不出不测单单这一点就能让破浪乘风有很大的上风――两边对拼雷影兼顾,在这个技术的感化下破浪乘风的兼顾无疑能对峙得更久,接下来她就能带着兼顾围攻富士山下了,将之击杀天然就变得简朴多了。

倒也不是富士山下的伤害输出不敷,而是因为他的雷影兼顾之前被晕眩了2个,并且在【雷龙天罚】的感化下晕眩了3秒,这无疑让它们少打出了很多伤害输出,以是没能将破浪乘风的雷影兼顾给击杀掉。

也晓得雷影兼顾的强大,富士山下可不敢直接面对破浪乘风以及3个雷影兼顾,无法之下他也只能发挥【雷影兼顾】,接下来两边就开端对拼兼顾了,当然在兼顾的对拼过程中两边也要发挥无敌技术,不然稍稍被节制住就有能够会被对方一向节制到死,并且底子用不了多长时候。

富士山下发挥技术的机会恰到好处,不但困住了无敌状况方才消逝破浪乘风,并且还困住了一个雷影兼顾,如此在外人看来他已经占有了绝对上风,因为他有机遇优先将破浪乘风的雷影兼顾尽数给击杀。

很快【雷电樊笼】消逝,而破浪乘风也开端了反击,各种狂暴的技术发挥出来,而富士山下的雷影兼顾气血速率在快速降落着,看环境要比破浪乘风的兼顾还要早点被杀。

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