共同打的怪,掉落的设备能够在过后掷点分,也能够交由体系决定。

天下武功,唯快不破,速率快的怪物,老是难对于一些,一旦没拦住,让它们冲到了塔前,就会对塔的生命值形成影响,一旦塔的生命值耗损光,那就是守塔失利,这个塔统统人就都要死了。

安然他们为了便利,便挑选了交由体系决定,以是都是打过BOSS后,塔防游戏直接将东西分给世人,不消他们操心。

安然就晓得是如许的答案。

因设备更好,以是明天获得的货币也更多,够买更好的兵器了,当下安然便将之前阿谁绿武卖了,买了个蓝武,让本身的战役力更强。

这两天过关的时候,也是有精英怪的,但很少,特别是第一天,只在快结束的时候才冒出来一两只,最后的守关BOSS也不难打,就是皮厚血厚一些罢了。

安然还好,这个塔里其别人就打的有点勉强了。

得的钱此次安然就没用了,因为现在身上的设备应当能对付明天的怪物,等钱再多点,她好买蓝武蓝装等,毕竟绿品兵器和设备,也就兵器值得买一下,设备等,小怪掉落了多少就设备多少,没设备满身绿装也无所谓,因为必定用不悠长就会换的。

固然打的有点勉强,但只要一些人受伤了,并没谁灭亡。

明天打怪结束,安然正筹算歇息,却不想塔外来了访客。

但到明天,精英怪会较着增加,终究的BOSS也比明天跟明天的要强多了。

据安然听他们谈天看,这已经不错了,因为这关较难,是很轻易呈现伤亡的。

他们不晓得安然先打精英怪是为了积分和更好的设备,估计就算晓得的话,他们也甘愿安然打,不会抢的,毕竟谁也不想灭亡啊,没抢到短长的怪算甚么,总比死好。

实在塔防游戏商城里就有设备卖的,另有技术等,但代价都很高,大师不是买不起,就是买的起,但感觉分歧算,不想买,筹办从其别人手上花少点钱买。

之前只掉绿装,像明天的守关BOSS,就掉了蓝装。

实在国度队天然不会制止其他玩家打精英怪和BOSS,不过合打的话,因为浅显玩家的伤害远低于国度队,分派的掉落和经历,还是一样很少的,以是有些人干脆去打小怪,毕竟挤上前打精英怪和BOSS,万一被挠死了,还不划算。

技术塔防游戏商城里有卖,甚么技术都有,但很贵,安然买不起,也只能等守关BOSS掉落了。

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