兵戈的启事,根基上就是为了争夺物质,毕竟在地底,出产范围很小,很难保持一些基地的运转,偶然保持不下去了,就去掠取其他基地的物质,趁便还杀一杀其他基地的人,感觉人少物质就够分了,却没想过,人少,出产的物质也会少,还是不敷分。

安然看对方车队人未几,大抵也就十多小我,一辆车,便没走,筹办应战。

在苟了五天后,通过傀儡见到了一支车队,因为看起来人数很多,安然不想硬碰硬,便转移了,没跟对方打照面。

但都死了这么多人,气力大减,还如何跑的出去,很快就被安然和机器人连锅端。

然后便发明,除了车子和木仓支弹药另有点用,其他的,她没发明甚么有效的东西,特别是食品、水和车子汽油,只剩一点点点,也是了,要不是食品、水和汽油不敷了,这群人也不会追着本身跑,看模样,明显是到了山穷水尽,只能打劫别人了。

既然如许,安然也就不客气了。

之以是会产生很少有极刑,但同时又会杀死其他基地人的环境,这也很好体味,就仿佛一些发财国度拔除了极刑,但无毛病他们在其他国度大开殛毙一样。

很快这些人就发明赶上了硬点子,筹办扯呼了。

因为安然有傀儡的原因,以是接下来很长时候都没产生甚么不测。

而这,大抵也是有支线任务二的启事,因为这个天下到处在兵戈,想让玩家让之规复战役。

支线任务二超出了通关游戏的难度,以是本身拿出更短长的设备,想来原身也不会感觉接管不了,毕竟,她现在攒了很多积分了,要真想搞,拿积分从主神空间也能兑换这些东西,只是为了省点积分,以是才拿本身之前有的,也不算过分。

接下来几天,安然又碰到过地表人,但跟第一次的一样,即便发明了她的踪迹,也没追踪过来找费事。

当下安然便找了个丘陵躲了起来,然后只在身边留了一个机器人,让其他机器人去了其他三个方位,给它们贴了隐形符,让它们悄悄地埋伏在三个丘陵以后,筹办伏击。

她修炼武功有一段时候了,固然在热兵器期间,武功仿佛没甚么用处,但,有内力能进步听力和敏捷啊,以是她能很清楚地听到他们在丘陵后做甚么小行动,另有筹议如何打,料敌于先机,再加上安然修炼武功后,眼力过人,看的极清楚,仇敌一冒头她就能一木仓畴昔毙命,天然就不会出事了。

没体例,原身因为没完成任务,很早就退出了游戏,对这个天下没多少体味,以是她之前对这个天下的体味,只来自主神给她的背景先容,并未曾真正打仗体味过。

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