安然点了是,很快,像之前的领主府一样,平空呈现了一座农舍,都不需求扶植,游戏嘛,就是如许便利,只要你供应了质料,它就能变出呼应的东西来。
除了一杯水安然收的是钱,一杯水收的是石材,其他八杯,安然收的满是木料。
这两个工种,没有特别要求,只要每天付出必然的薪水,就能给领主做事。
很快,安然上架的十杯水,一个小时后全卖了。
安然临时木料和货币不敷,以是筹办等那些水卖了有资本了,再扶植这些东西。
当下安然因为木料够了,便开端制作农舍。
安然临时不需求带属性的食品,以是筹算饭店做了后,她只吃浅显食品,带属性的食品,都放买卖市场卖了换木料。
称呼:浅显馒头
安然的猜想不错,很快,厨师用她给的面粉,做出了二十个馒头,此中有两个馒头带有属性。
而人丁决定着玩家能采办的NPC数量上限,人丁上限不敷,你就买不了你想要的NPC。
这类代价不贵的食材,却能做出大量馒头,靠着数量,内里必定会冒出来带属性的食材,如许的食材挂到网上卖,因本钱便宜,才气既卖的出去,还能卖个不错的代价,按利润率来讲,比买那些贵食材要好很多。
但到前面,除了制作房屋不会有人丁要求,其他的,像裁缝铺之类,都是有人丁要求的,不但主修建达到多少才气建,还要人丁达到多少才气建。
裁缝铺能够做设备,铁匠铺能够做兵器,虎帐能够呼唤兵士,医馆能医治,还能制作回蓝回血等药,饭店能够供应吃的,且吃的还能增加状况,都是好东西。
安然一口气上架了十杯水,底子不担忧会不会货多贬值,因为供小于求,且人们口渴的很,不会感觉水有很多,能够渐渐等,水是生命之源,跟木料石材类资本不一样,那些东西,如果买卖市场贵了,大师另有表情渐渐等,这要喝水,可没表情渐渐等。
但巧妇难为无米之炊,没有食材,那也没用啊。
品格:浅显
制作农舍就能增加人丁上限,建一个农舍能增加5小我口上限,今后到二级领地以上,能够建别墅、小楼、高层等,就能增加更多人丁。
大抵因为想喝水的人很多,以是最后每杯水以200单位摆布的木料或石材成交,收钱的则收到了2000铜币。
一级饭店:大多数环境下,只能做出浅显食品,有百分之十的概率做出带属性的食品。
以是安然买的就是浅显面粉,除了让对方给本身做了一碗手擀面,其他的,让厨师蒸了很多馒头。