只要弄了防护罩的质料,弄出了防护罩,就能将背包里的好东西,放在家里了,免得背包随身带着,偶然轻易装满了,不得不丢弃一些东西,而这些东西,大多都是有效的,抛弃哪个,安然都舍不得,以是急需在家里清空背包,轻装上路。

做好了传送卷轴,今后在内里碰到明天那样俄然下雨的环境,又或者走的太远了,入夜了,渐渐走归去不可,便能够点击传送卷轴,回到本身的家了。

当然了,现在还不是很担忧,因为她现在还很穷,没弄到多少好东西。

究竟证明,这类好东西,是不会在空中上呈现的,底子找不到。

但全息网游,那但是真的在挖啊,固然有石镐,能顺利挖到石头,但,挖石头累的很。

木门实在一点用也没有,怪物能挠开,但铁门需求很多铁矿石,安然的铁矿石不敷,还需求去挖铁矿石,才气装个铁门。

全息网游跟传统网游有一个分歧的处所,那就是,传统网游,挖一块石头,直接挥动石镐,对着石头按一会儿,就能将石头挖起来了。

在传统游戏里,碰到了玩家,安然能够会搭话。

然后又装上了一个木门。

普通来讲,同一个国度的人,除非是不想要名声的,要不然,不会进犯本国玩家的屋子的,以是就算屋子很浅显,没有防护罩,安然也不担忧本身走后,屋子会被谁破坏了。

安然也不担忧本身分开后,屋子会不会被人粉碎。

从原身影象来看,能源石在地底很深,明天安然向下挖了很深,但还没到能找到能源石的处所。

提及来,这舆图还真大,让安然到目前为止,也没碰到一个玩家。

同一个时区的玩家普通分在同一个处所,而同一个时区的,又根基是同一个国度的人,特别是原身地点的国度很大,同一个时区,只要不是边疆都会的,绝对是同一个国度的人。

安然如许弄,也能摸索一下对方是好人还是好人――如果好人,必定会追上来杀她,如果是好人,看她分开了,就随她分开了,不会追杀。

现在的她,只要有个屋子能躲一下,不会在早晨被怪物进犯就行了。

归正内里也没东西,破坏了,再建就是了。

然后前屋子前面另有四格空位,到时用来莳植,大门口留两格,摆布各四格,就有一个长四格宽四格的地了。

之以是建这么长和宽的,是因为,最小的防备罩,能罩住周遭一百平方米的处所,以是安然就建了个长十宽六的屋子。

Tip:拒接垃圾,只做精品。每一本书都经过挑选和审核。
X