当然了,B国军方这边的人就谨慎多了,他们最一开端就听军方的安排,行事低调谨慎了。
很快A国玩家就晓得安然戴了面具了,因为不久后,他们又犯贱,再次偷袭戴了面具、以是他们没认出来的安然,然后又被安然淘汰了一小我。
每天绝对只直播体系规定的一个小时,其他时候向来不直播,好最大程度地庇护本身的环境。
安然没去管A国那些玩家,想找本身的事,只持续着平常的糊口,不时杀个犯贱偷袭的A国玩家玩玩,让A国玩家气的牙痒痒,也拿她没体例。
安然也跑去找,看有没有本身想要的东西。
现在用了安然的体例后,B国妙手玩家也能杀了偷袭他们的A国玩家,然后不消担忧被人找到本身了,这就能制止很多玩家被A国军方淘汰了。
当然了,这个买卖市场,必定是限本国玩家才气进,免得有甚么好东西,会被本国官方淘走。
如许一来,安然戴面具也不算不测了,以是那些A国玩家,要感觉能够通过她的长相找到她,那恐怕永久也找不到了。
乃至,B国很多其他妙手玩家,看到安然如许戏弄A国玩家,也有样学样,在杀了A国玩家后,就戴了面具,不让A国玩家找到,让他们跳脚去。
或官方行动,或官方构造,归正游戏里变成了红名的人越来越多,之前只是浅显玩家不怀美意,杀别的玩家博流量,现在却带上了各国之间的战役色采,辨别只是,实际中不打,游戏里杀的你死我活罢了。
现在有了这个官方买卖市场,天然是再好不过了,因为官方但是说了,会有人看管的,不会让人抢走东西,或杀人越货的,这让大师天然欢畅,很快这个买卖市场就涌进了很多人,大师开端买东西或摆摊卖东西,热烈不凡。
如许接连被淘汰了三个战役力不错的帝国懦夫,天然让A国人气急废弛,但同时,他们晓得安然戴了面具后,也晓得,既没她家的坐标,又没法从长相认出她,他们想找到她,杀了她,但是难了。
而眼看着A国玩家,以及其他很多跟B国有过节,或是纯真看B国不扎眼的玩家,开端找B国玩家的费事,为了快点晋升本国玩家的战役力,官方开放了本来供军方内部晋升战役力的买卖市场。
以是B国军方的妙手,除了一开端不晓得A国玩家偷袭,曾被A国精英挂掉过几小我后,以后官方晓得了这么一回事,就开端谨慎了,A国玩家想再找B国军方玩家的费事就难了。