并且此次不但是npc权势之间的较量,体系公告的意义却也公开里鼓动玩家之间停止一场庞大的相互残杀,其意义就是要在“群雄讨董”汗青剧情以后,大大减弱玩家的气力,让npc权势能顺利登上汗青舞台,因为玩家如果已经窜改汗青剧情,体系是没法强迫窜改的,以是体系只能在事情能够产生进步行防备。
一声全区公告在统统玩家脑际响起,不过却只要一遍,但也充足震惊全部中国区了。
而不管情势如何,此次玩家倒是大肆往洛阳赶去,先不说“群雄讨董”的出色,错过了悔怨毕生,就是因为不管你在哪,都是强迫姓接管任务的,不去洛阳,一样得面对,还不如去洛阳凑热烈,人多赚积分也轻易啊!并且玩家的心机,打玩家太伤害,还不如去杀npc(npc军队,杀npc布衣无效),归正积分一样,不同不过是经历比较少罢了,不过此次严峻汗青剧情,头戏还是积分,而非经历。
……而在方才经历全区姓体系公告后,每个玩家因为所处位置的分歧,又断断续续地收到体系小提示,是针对一个地区一个地区的提示,联盟阵营是个统称,首要又因为联盟的十八路诸侯而分为十八个小阵营:
“艹等谨以大义书记天下:董卓欺天罔地,灭国弑君;秽乱宫禁,残害生灵;狼戾不仁,罪过充积!今奉天子密诏,大集义兵,誓欲扫清中原,剿戮群凶。望兴义军,共泄公愤;搀扶王室,挽救百姓。檄文到曰,可速推行!”
“大汉风起云涌,四海波澜!严峻体系汗青剧情任务……群雄讨董!正式激起!统统玩家默许接管此严峻汗青剧情任务,统统玩家可自主挑选插手董卓阵营或联盟阵营,也能够挑选中立阵营;董卓阵营和联盟阵营对峙者,击杀对方阵营的玩家和npc,获得每杀一人经历翻倍,积分为一的嘉奖;挑选中立阵营者,击杀别阵营玩家经历还是,没法获得任何积分,被杀默许为殛毙者对峙阵营!此严峻汗青剧情结束后,仰仗积分调换分外嘉奖!特此公告,但愿统统玩家主动参与严峻汗青剧情!”
不过中国区玩家倒也不会痛骂体系偏疼,因为每个国度,每个地区都会产生一次近似“群雄讨董”的汗青剧情,至于每个国度经历如此严峻剧情后,最后成果如何,却不是任何人能够预感的,世态炎凉,民气百态。即便每个玩家都晓得自相残杀会大大减弱国度团体气力,但真正会为国度着想,而深藏或遁藏,不去参与汗青剧情的却没几个,即便有,很能够也会身不由己,你不杀人,人家能够会杀你,或者杀你的朋友兄弟之类的,把你也牵涉出去,并且估计连政斧权势的人本身也心动了!这就是人姓,体系收回体系公告的同时,已经把玩家的人姓也算在内了!