第193章 海底三万五千米[第1页/共3页]

“第四个议题,关于主线任务的制定,这一点苍虚你比较体味苍虚大域,你来讲,我们来想主线以及特别任务的剧情生长……”

“对了,苍虚,你地点的大域你感觉哪个地区的权势比较亏弱,合适玩家们起步。”陆无这时将头转向了苍虚。

操控力(精力向强化):影响呼唤类职业对本身呼唤生物的操控力(本属性越强,可操控生物越多)。

“无,你如何看?”

这一点陆无二人没有定见,表示附和。

“第六个……”

“好!”苍虚判定承诺道。

“那接下来要会商的就是这些职业在生长后所要学习技术了,你们有甚么发起没?”北离用小手支起家子,望着两人问道。

意志力:特别属性,没法用魂力窜改

在北离搞定了游戏与论坛的翻译服从后,三人便开端一起研讨欧服新玩家的初始职业面板设定。

此次初始职业的点窜不但仅是称呼上的窜改,在进级后的属性分派上一样有着庞大窜改。

想到这里,苍虚更愁闷了。

别离是蛮横人、死灵巫师与骑士。

三人持续着欧服新设定的狠恶会商……

此时三人在会商的便是另一张图纸上的三个职业该如何肯定六大属性的分派,将其做成完整分歧于国服的职业面板来。

与国服的玩家们分歧,此次陆无筹算开设三条新的生长线路。

“这么狠!那玩家还如何活!”陆无瞪大了眼。

“我感觉不错,西方化,能够增加他们的代入感,我附和!”

……

“没题目!”

在这以后,北离便给了一套新的魂力分派生长计划。

“生长体例的话不错,不过职业称呼我不喜好,按我说,就该取斗兵(蛮横人)、通灵师(死灵方士)、铜骨(骑士)这才比较合适苍虚大域的气势。”这时苍虚颁发了本身的定见。

法师(初始职业):杀怪所获得魂力的75%用于神识强化,17%用于感知强化,8%用于耐力强化

“实在我们苍虚挺连合的吧,如果有内奸入侵,那必定是全部大域的力量城阛阓结起来将这股外来权势给灭了的。”苍虚想了想说道。

狂兵士(初始职业):杀怪所获得魂力(扣除提成)的50%用于力量强化,40%用于耐力强化,10%用于敏捷强化

骑士(初始职业):杀怪所获得魂力的76%用于耐力强化,14%用于力量强化,5%用于敏捷强化,5%用于感知强化。

此中死灵方士的设定则是以操控生物为主的强化体例,也是交战在线的第一个呼唤师面板。

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