在这个副本内,死神是应战者最大的伤害本源,但它并不是应战者必须去对于的仇敌,应战者所需求面对的只是由死神所形成的各种伤害,那么在普通环境下,浅显应战者只能去遁藏这些“不测”的伤害,而对于死神,他们看不到也找不到,乃至连面劈面的资格都没有……这就相称于死神是游戏的一组数据,那些伤害则是通过数据的运算而出世出的怪物,身处游戏内的应战者,他们没法去应战者游戏的数据本身,但是月神她却生生把死神揪了出来,并将其击杀。
但因为比赛才开端,两人都专注于本身的歌,一时候倒也难分胜负。
举个最简朴的例子,如果浅显的应战者是游戏中的NPC,受限于游戏内的法则,那么神之范畴的强者就是冲破了游戏的限定,从游戏内来到实际中的那种存在,已经能够疏忽游戏的法则……就像月神,她曾经历过《死神来了》如许一个副本天下。
在发觉到本身的歌声开端被对方吞噬以后,南小鸟就立即堕入了慌乱,她没法信赖本身在音乐上的成就竟然会输给一个冒牌初音,她更是不肯意承认,但是……站在舞台上的最最不能落空的就是沉着,一旦情感产生慌乱,那就跟在疆场上暴露致命的马脚一样,最后的成果只要一个!