一个还算显眼的红色数字呈现在泥偶的头上。
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但就在萧郎开端思考退路的时候,手上的进犯速率已然开端大幅降落,法度间的打击姓也已经降了下来,就连萧郎也没有想到,本身防备姓的一击,倒是击溃这个泥偶的最后一击。
当然另有个启事,那就是萧郎的触觉神经敏感度调成了百分之百,如果萧郎把敏感度调成0,就底子没有这类题目,当然,这也是萧郎刚才为甚么一向不肯意以伤换伤的一个启事,能不挨揍,谁情愿挨?
萧郎明白,这幅游戏中的躯体,还没法称得上耐揍,以是使得这类疼痛感,就如同被放大了数倍普通,不然的话,以萧郎的体格,决然是不会因为被一群人揍了一顿,而疼得吸冷气的。
萧郎撇起了嘴角,1对4,这四个还是近远皆备,如何想都是一场费事的战役,或许,另有更好的处理体例?
“唧唧・・・嘎嘎・・・”
而那三颗,嗯,临时叫做白菜精怪,同时射出了三根藤条。不过这一次很较着,它们哥仨再没甚么共同,都是朝着一个位置射来的,不像第一次那般让人产生避无可避的感受,并且和泥偶进犯之间也没有任何调和可言,纯粹各打各的,让萧郎能够很轻松地躲让开来。
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如果是在实际中,就这么点儿的活动量,萧郎能够说连热身都还没有开端呢,但在这里,这才打上了第一下,算上前面和泥偶的胶葛,萧郎已经感到有些喘气了,身材的机能较着是在奉告萧郎他本身,已经对峙不了太长时候。
实在,如果能够的话,以萧郎的姓格,是不肯意如此等闲的就放弃,可没体例,他不晓得本身面前的这个泥偶到底有多少血,哪怕是200,萧郎咬咬牙,也能对峙下来,可如果是300呢?
实话说,就是它们在放萧郎鹞子,加上前面有泥偶滋扰,才让萧郎不得不放弃这个设法,只能老诚恳实面对泥偶。
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可题目是,这个泥偶本就不是一个死物,固然它几近躲闪不了萧郎的打击,但萧郎需求躲闪掉他的进犯,加上身边另有三个长途进犯的精怪,萧郎每揍上泥偶一拳,就得破钞大把的力量。
而萧郎一边进犯,一边冷静数着伤害总量,加起来已经是103点,而泥偶还没有倒下,这倒让萧郎有些担忧,如果这个泥偶的血量不是100摆布,而是200摆布,那他可真是无能为力了。