在大多数人眼里,对战两边都没有犯甚么弊端,乃至于战役一向持续了十多分钟还没有结束。不过在一些强大的六星七星猎人眼里,两边都犯了一些不大不小的弊端。至于杜兰德,他起码看到了六次大错和两次致命弊端,但这就不是其别人能看出来的了。

在这个位面,太阳精灵就是强大的代名词,他们是天生的战法兼修者,并且每一个太阳精灵都是职业者。毫不夸大地说,如果给太阳精灵充分的时候和空间停止生长,人类不成能像现在如许占有全部大陆,一族独大。如果从职业分级来看,太阳精灵已经算是上位职业了,固然还不能和战役法师比拟,但已经比月精灵猎手、夜精灵军人之流强大很多。

又是一轮比武,仍然是一触即分,随后是第三次、第四次、第五次……

两边的战术都很明白,夜精灵分红两组,轮番突击再退后,毫不恋战。他们这是在试图翻开一个缺口。因为夜精灵的均匀品级低于对方,并且步队中没有医治规复类的职业,是以不太能够在耐久战中取胜。他们独一的胜算就是粉碎对方的阵型,一举杀死月精灵祭奠,然后再对于剩下的两名猎手。月精灵一方则死守战线,涓滴马脚不露,只要把战役拖入耐久战,他们几近是有胜无败的。

“获得的结论很多,只可惜,仿佛都没甚么用啊……”杜兰德神采有些阴沉。

观众和赌客们看得相称过瘾,杜兰德却显得有些怠倦。他抹了把汗,躺回沙发上,然后细细地将全部战役过程回放了一遍。

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不过这场并不是杜兰德要求的,而是角斗场的普通角斗演出。如许做不但仅是因为杜兰德需求时候规复力量,还因为他有些顾忌角斗场背后的权势。固然还不是很肯定,但杜兰德一度思疑巴特洛角斗场背后的真正老板应当就是那几名坐镇牧者之城的“车”。

面对如许的突击,两名月精灵猎手各自握紧了手中特别的木制长枪,一左一右护在祭奠身侧。当两名夜精灵扑上来的时候,此中一名月精灵神采凛然,挺枪就刺。长枪化作迷蒙的枪影,瞬息之间就和短剑弯刀碰撞了十多记。而另一名月精灵底子没有脱手帮手的意义,而是紧紧盯着别的三名夜精灵。

两边一触即退,谁都没能在长久的比武中占到便宜。

目前杜兰德已经得出的结论是这个位面在月力、风、雷这三方面熟长得相称完整,纯力量法则也还算不错。而在其他元素法则方面则平平无奇。至于时候、空间、重力场、虚空基点、位面意志……这些高端法则方面的生长,则几近为零。也就是说,这个位面几近没有生长成为主位面的潜质。

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