就如许,时候过得很快,不知不觉,县大赛就已经开端了。陵南因为是种子球队的启事,一开端并没有任何的比赛,完整有充足的机遇来调核敌手的谍报。
可现在呢,仙道俄然晓得了今后加体力需求更多的属性点,这倒不是重点,重点是现在体力的感化越来越不较着,也就是说,性价比也越来越差了。
游戏中就已经很较着了,越到前面,想要加点,破钞的越多。而在这里,变成了属性点,仙道一开端就忘了这方面的题目,或者说是太镇静了而没有想到。
固然没法用切确的计算来衡量孰强孰弱,但在颠末端一番慎重的考虑以后,仙道终究还是决定先把体力放一放,开端把数据点用在其他方面。而仙道对准的处所就是――弹跳!
而在队内,田冈锻练专门为仙道制定的打击核心战术也停止的非常胜利。这让仙道有些镇静,也很有成绩感,巴不得立即就在比赛中利用。
本来仙道的设法很好,也没有错,因为体力的感化太较着了,不管是练习还是比赛,对生长都是有很大的好处。体力好了,练习的时候和强度就能晋升,生长也能呼应增加一些,同时在比赛的时候能多打一阵,终究获得的成绩也就会越好,获得的属性点也会越多。再加上有技术的启事,一度更让仙道体味到体力的首要。
好感度固然只是双方面的,但增加上去以后,用处还是很大的。前面也说过,好感度表现在仙道对其别人的适应。就拿鱼住来讲,他不管是传球才气还是认识,都不太好,如许仙道想要胜利的接到鱼住的球都有些困难。但在好感度上来以后,仙道就仿佛是跟鱼住共同了很多年一样,非常熟谙鱼住的风俗,鱼住的一个行动,一个眼神,仙道就晓得他想要干甚么,该如何共同,该到那里去接球。
之前在练习的时候,仙道并没有发明这个题目,实在仙道早就该想到的。因为练习的时候就表示的很较着,在数据很低的时候,练习的结果很好,数据也涨的很快。但前面就涨得越来越慢,越来越慢。
而跟福田,本来两人就共同的相称不错了,现在更有种心有灵犀的感受,仙道跟福田两人之间经常传出一些不成思议的妙传出来。
不过仙道也晓得,这是奇招,不能跟山王的半场地区联防比拟,毕竟这只是短时候练习出来的,目前还只能在关头时候利用。所谓奇招,如果变成了常用招式,离开了这个“奇”字,那也几近没有能力了。