双方面的默契说不定会导致一些极度的环境,比如仙道对那人的默契是100,而那人却对仙道毫无默契,或者仙道对别人的默契为0,而那人对仙道的默契倒是100,这类奇特的环境。

仙道信赖,既然陵南的球衣有这类属性,其他球衣穿在他身上估计也会有这类属性。也就是说,仙道能够很快的融入任何一支球队。当然,这只是融入,而不代表就能共同好。10点的默契只能算少,不能算多,以是仙道才以为这东西有些鸡肋。

“陵南篮球队球衣:13号;

“对了,明天闹铃如何还没想?对哦,明天是周末。。。。。。糟糕!”仙道俄然想起比赛的事,一个跟头翻起来,看着中间的闹铃,12点半!

脑海里没稀有据显现,就代表不能加点,当然,默契这东西因人而异,确切也没法加点。如果每小我都有一个满100的默契值,那加起来要华侈多少属性点啊。并且除了球衣以外,仙道实在是想不出另有甚么其他设备能够增加队友默契的。以是说,默契这东西还是要分人看,需求渐渐培养。球衣这个东西的独一好处估计就是能敏捷的融入任何一支球队吧。

而阿谁抗受伤才气+10,看名字就晓得,这东西但是非常有效的。抗受伤才气跟默契值一样,是没法加点的。仙道本来的抗受伤属性非常普通,是40点,正凡人类来看,最高的只要80点。

“真是吝啬,才加10点,为甚么不直接加个100点?!50点也好啊!另有,为甚么篮球鞋上却只要那种根基属性而没有这类埋没属性?合作也不能这么明白啊,篮球鞋莫非就不算庇护我的身材了啊?!”

热身这类事固然对仙道的状况没有太大影响,但却跟受伤的干系很大,以是仙道每次都是非常正视的,就算现在多了十点抗受伤属性也是一样,当然,如果这加的真是100点的话,以仙道宅男的脾气,估计今后鸟都不会鸟热身这类无聊的事。(友情提示:热身真的很首要的,没有设备的‘小朋友’可不要真的就不在乎活动前的热身了哦)

10的抗受伤才气,加的但是10%啊!对于这个东西,仙道可比那所谓的默契在乎多了。从40%一举变成了50%,仙道感觉一下子就跟穿了身防弹衣一样,安然了很多。

当然,仙道也不是真的就刀枪不入了。如果碰到原著里赤木的那种环境,仙道还是会疼一下,了局歇息几分钟。要说伤到胫骨,除非运气不利到顶,撞到了那独一的1%能够性,那是底子不成能的。仙道最多也就受点划破皮或者流鼻血之类的皮外伤。

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