“对于奥坎大陆象棋如何发源我不是很体味,但东方象棋据传起于战国之时,有书云‘雍门周谓孟尝君:足下燕君,则斗象棋,亦战国之事也。盖战国用兵,故时人用战役之象为棋势也。”由此可见,东方象棋的发明者是由各国战役时的景象触发灵感,用棋子摹拟两国军队对峙,用棋盘摹拟疆场而停止的一场战役演练,这从象棋棋子的称呼和走法,感化上可见一斑,如兵卒,数量最多,但每次只能挪动一格,且只能进步不能后退,不胜利,便成仁,这是不是和军队中的浅显士卒很象?车,横冲直撞,所向披靡,挪动敏捷,能力庞大,这是不是和军队中的战车类似?马,八面威风,行动迅捷诡异,落点难以预感,这是不是和军队中的轻马队很象?将帅坐阵中宫,行动有限,一旦有失则通盘尽负,这是不是和军队中统兵主将的感化很象?而奥坎大陆象棋的兵种设置,行棋法则是不是也暗合两国军队之间疆场的环境?”苏玉笑着问道。
第三卷 第二百零二章 以棋论道[第3页/共3页]
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