第6章 有点养不起的易建联![第1页/共5页]

这意味着,在NBA,一对一单防,他根基上就是漏勺。

这么看,编辑顶峰开端,仿佛有些鸡肋?

“现在有点养不起啊!”

“不晓得这2512点,能编辑多少东西……”

不过他的体力是80,这个是不是有些低了?

额。

否。

总评没法编辑。

质料

还是否。

最高的是头部,82。

打击稳定性:60

比如你受过一次脚部伤病,必定是要耗损脚部耐久的。

杜康点开属性。

打击体例2:侧翼挡拆

杜康开端一个个的点左边的那一排的选项。

杜康持续点了否。

同时受伤还会耗损该部位的耐久。

这一页,是打击属性。

再比如奥拉朱旺记念版球衣,可让利用球员临时具有金色技术梦幻脚步,这也短长,但是代价也不菲。

出世日期:1987年10月27号

挡拆戍守智商:25

花2000MP为球员多持续一年的顶峰。

点出来,编辑的选项就少了,身高,体重,臂展,肩宽。

这就很让人头疼了。

打击体例3:面框单打

“叮,点窜无效,易建联的出世日期最早能够点窜成1993年,是否破钞6万MP将易建联的出世日期点窜成1993年10月27日?”

持续退出,持续点,第四个是……

“叮,易建联已经25岁,点窜顶峰春秋最低年龄为26岁,是否破钞2000MP将易建联的顶峰春秋改成26岁?

除了这些剩下的都没有到75以上。

杜康叹为观止的持续往下点。

否。

在看完易建联的质料后,杜康退出到编辑球员的主页面,点开第二个。

能够说是用惨不忍睹来描述。

脾气

“叮,是否破钞100MP将易建联第一名置改成控球后卫?”

否。

球风

第二个编辑选项是身材。

否。

“终究来到了属性。”

持续翻页。

这一页是精力属性。

最起码目前来看,仿佛应当是没有达到的。

协防还行,单防不可。

易建联的这几个打击体例,实在都是核心球员的打击体例。

持续翻页,第四页。

“叮,是否编辑易建联的伤病为三头肌扯破,编辑胜利,易建联将缺阵61天。”

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