第115章 我能修改好感度?![第3页/共5页]

看起来,猛猫的好感度之以是如此等闲的被小鱼干撼动,关头还是因为猛猫真的像尼克勒斯说的那样,已经疯掉了。

如果这只猛猫真的没体例通过任何路子顺服的话,那么为了制止费事,看起来只能放弃了!

隋宇浅笑着用谙练的伎俩骗老猫交出撕咬技术,轻松的将一只小鱼干塞入猛猫的嘴里,同时浅笑着喃喃自语:“至于能不能抓住阿谁夸姣的将来,就让我们共同尽力吧!”

低头,快速将目光挪动到新获得的体系信息【伊莎对你的好感度晋升5点达到-950点。】的“-950”上面。

只不过,隋宇的反应非常快,在猛猫一口咬过来的刹时,隋宇手腕悄悄一动,恰到好处的躲过了猛猫的撕咬,同时还精确的将手上拿着不大的小鱼干顺势送入了猛猫的口中。

不过紧跟着隋宇眼神又暗淡了下去。

说实话,仅仅利用小鱼干便能够晋升猛猫达到负1000的好感度,这真的已经出乎了隋宇的料想以外。

与此同时,新的体系信息接连呈现!

不过,那样做的话,想必必然会遭到猛猫进犯……吧?!

而锁定一些诸如农夫、夫役之类没有文明的布衣,耗损的信奉之力就不算太多了。

普通环境,大多数原住民对陌生玩家的好感度是零,状况是冷酷。

【伊莎对你的好感度晋升6点达到-968点。】

负100进入恶感状况,这时候就很难跟其打好干系了。

没想到,点窜比率竟然是一比一。

统统顺利!

有的人锁定起来需求耗损的数值并不太多,一两千便能够锁定,而有些原住民光锁定就需求耗损上万乃至数十万信奉之力!

最高负1000就是仇恨状况,一旦进入这个状况,根基上是别想规复好感度了,两边可谓是不死不休!

因为遵循将来影象中的描述,不管是正1000还是负1000的好感度应当都非常难以撼动才对。

进入这个状况的话,原住民情愿为玩家赴汤蹈火乃至慷慨赴死!

如果喂一盆小鱼干的话,恐怕终究也只能增加一次好感度。

特别显现的转换比率更是让隋宇面前一亮。

“算了……”隋宇暗安闲内心想着:“归正我不爱吃鱼,那就把鱼干全都喂掉吧。”

如许看的话,貌似只要尽力喂猛猫吃一千多只小鱼干,猛猫的好感度便能够回正了!

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