目前,只要两个不死树妖活着,别离存在于丛林宫殿和母体四周。
2000的根本进犯力,被晋升到了7600进犯!
“呵呵呵呵——,沾满树妖之血的罪过之人,吾还未找汝算账,就敢踏入我的宫殿,一起受死吧!”
额,迟延症又犯了,但我尽力包管五更,再不济就四更。
“厥后才晓得,本来不死树妖不能杀,想要杀它,就得把它引出丛林,在外埠里击杀掉,如许才不会引发BOSS的警悟。”阿隆感慨道。
噼啪噼啪的打斗声,透过林木,传达到世人的耳朵里,分外清脆。
恰是叠加进犯这一点,让之前的开荒小队吃了大亏。
“如果让不死树妖的数量保持在十只摆布,BOSS的血量会减到1%,进犯加100%,也就是两倍,四千点的进犯力。
此中,负面血量最多减到99%。
至于世人身后的宫殿正门,俄然咔嚓巨响,降下了铜墙铁壁树之壁,封死了正门,构成密闭的BOSS空间。
至于小沙鱼,需求与剑精灵的剑意对抗中获得灵感,跨过心斩的门槛。
想要直接杀死它们,是做不到的。
看起来血条不算多,进犯力和防备力也不算特别爆炸。
“成果杀到八只今后,剑精灵BOSS出山了。
既然BOSS有双刃剑一样的双面机制,那就别怪西蒙操纵起来了。
周边的树木化身铜墙铁壁之身,比钢铁还硬。
杀了八只,即是全场足足有二十八只不死树妖。
“这时候,只需求小沙鱼用心斩,长途点它两下就能杀死。”
而等下所要打的BOSS,恰是第十层当中,利用剑气作为进犯手腕的人形状BOSS,名叫剑精灵,具有人的形体,精灵族的尖耳朵,
每一根树杈向外伸展,窜改成了树木纹理的刀剑。
“各位,已知不死树妖是让BOSS变强的种子,同时也是减弱它的种子。
不死树妖在丛林主场作战时,身后能化成两枚树种子,埋进土里,接收丛林的生命力量。
再者,这还是长途的剑气,BOSS点谁谁就死,哪有人敢逗留。
除非将不死树妖带出剑精灵之森,在非丛林领地里将不死树妖杀死,这才算完整杀死。
“当时候我们还没成心识到题目的严峻性,觉得我们还没有杀够次数,只要杀够必然次数,它会死的。