这类环境让人头疼。
普通妖物、怪物,都是有灵智后才会神通,亡灵海的捕食树能在没有灵智时就触及到物质窜改的层级,多数是亡灵们自主培养的。
另一种则是有点独特的捕食生物,它们长的跟乌黑的枯木一样,貌似会捕食路过的水生生物,产生较多的阴属性的灵气。说它独特,因为它们会窜改形状,从无形物体变成近似幽灵的状况,本身却没有灵智。
亡灵也分作三六九等,海底天下最多的不是骷髅,而是幽灵,大抵这么多年畴昔,人类留下的骷髅都被奇奇特怪的东西吃了吧。
“多数会遗址也有更大的概率呈现巫妖,你们能在水里干掉巫妖吗?”
科朗船长的话说的不太入耳,却很实在的提示着特别想发大财的人,现在的团队构成追逐高伤害度的水下财宝,很依靠新岛旅游团的力量。
沈文剑耸肩:“还能够说的更动听点,是生者和死者的资本合作。但本质都一样,科朗如何看?”
旅游团也分了三组,刘香湘和青柳、吴宙和白师姐、殷玲、冷云和沈文剑。前两组卖力船上的日夜值班,沈文剑这一组则卖力白日时的深切调查。
……很费事,到处都是。
这天的窥伺,没有发明特别的藏宝区。
一种疑似遭到邪能传染的类珊瑚生物,它们成片的发展,在邪能主动窜改成灵能之余还能够保持较低的邪能密度。
看到它们的时候,沈文剑非常思疑龙元天下的门,最后并不在暗影丛林。只是陆地淹没后不得不换个位置,以便让深坑生物获得活祭品。
归正各种用海底质料拼集出来的“创意”,在亡灵海底都能找获得。
亡灵的根本,骷髅也不是没有,可都是些奇形怪状的玩意,一看就是人造产品的失利品,比如长了两条腿的鱼骨头;看起来像螃蟹实际是亡灵弓手的玩意,螃蟹弓手的射击物是从螯肢中间发射的;另有长得跟触手怪一样的鱼骨头,尾巴用骨头弄成多条触手等等。
沈文剑、冷云、殷玲三人,直接飞到几十千米外,一头扎进水里。
新的值班战役计划,能有效收缩专家级职员的伶仃接敌时候,降落人身伤害,不过真正达到战术要求,还需求一段时候培养默契,特别在停止水下作战时,这一点更难做到。
沈文剑看着沙盘没立即答复,船长则表示不肯意冒险:
“……根基环境就是如许,以是如果我们在这个地区里要获得战利品,就靠打劫亡灵法师。”