现在这番施为,假定对方追去,那么能够试一试赤陆到底能够做到多么境地,今后也好有个数,不但如此,还可用心感到一下对方手腕。
但这不代表其等没有任何耗损,似如灵机变动,气血之用,总有一样要少失,这是天人之缺,不缺则稳定,稳定则无转。
这并非是他不正视这个后路,而是因为之前已是用过,故也用不着藏藏掖掖。不过这里因为前次傅青名的表示,他另有别的另一个猜想,只是尚不能完整肯定。
又等了好久以后,那化身终是动了,可这个时候,张衍蓦地感觉心头一跳,感遭到赤陆当中似有甚么东西动了一下。
而一样以化身上去对敌,也有碍难之处,化身存意愈多,则越不轻易被损毁,要想做到,就势需求灌注更多神意,而一样敌手却也能够在背后发力支撑,以是说到底,终究还是元气多寡的比拼,如果元气充足刁悍,无有甚么题目不成以处理,大要上还能够博得非常标致,可这一样是最为笨拙的体例,现在要真是这么破解,无疑就是落了下乘。
他一转念,顷刻便就有了计算。
如许一来,那化身的了局便就决定了。
那劈面之人一阵沉默,明显事前没有想到。
那人明显已是做到了这一点,不然最后不会如此轻易走脱。
张衍淡淡看着,方才他灵敏发觉到,因为存意过量的原因,对方保持那妖人所用元气要比本身化身多上些许,他就是操纵了这一点做了个文章。
因这两下动静非常短促,是以那妖人看去只是闪了一下,幸亏在原地未动。
当然,张衍这只是神意观想,还并没有照入现世,只是抛了个起因给对方去接,敌手如果应招,乃至舍得为此耗损元气,那么因果即立,统统就都会立即窜改成实在。
虚界窜改和半界是分歧的,半界以内工夫如常而转,虚界倒是一片浑沌,二者本不相融,出入表里,就要减损灵机,当然妖人因是不死不灭,以是其气机是不会少的,减损得是背后正主的元气。
不过看去劈面那人仿佛早是有所防备了,就鄙人一刻,那化身又是遁了返来。
此人没有直接了局,而是照着默许端方再是化聚出一个化身出来,由得其去推算下落。
动机转过以后,他已是有了下一个目标,只眼下未到时候,再是考虑了半晌,心下一动,意念便就自赤陆当中撤出,重又归去山海界中。
张衍这一手,只是悄悄拨动天机,就令其崩塌,这比之驱动化身直接上前斩杀更是技高一筹。不过也需看到,他是顺天而为,对方是反天而行,以是不能由此判定两人功行凹凸。