排名1001-10000的玩家,牢固嘉奖为 0内力, 0名誉, 0两银子。
“我日啊,不会吧,我开会走不开啊!”
武侠天下初次尝试了伤害排名机制,所谓的“一分耕耘,一分收成”恰是这个设定的核心机惟,玩家在打boss中支出得越多,收成也会越多。
她乃至在想,能够恰是游戏官方不想看到酷哥胖过于bug了,特地在酷哥胖进阶妙手境今后顿时革新了天下boss。伤害排名前一千的玩家,都有三百点以上的名誉嘉奖,这意味着,只要击杀天下boss今后,全服起码会呈现千儿八百个名誉冲破一千的玩家。
如许的景象让很多人今后不信赖爱情,乃至对人们的表情产生了悲观的影响,一些本来能够打出不俗伤害的玩家,纷繁挑选了划水,出错成混子。
上午9点55分,在这个阳光亮媚的日子里,一个体系公告传遍全服:“天下boss将在5分钟厥后临,请各路大侠做好筹办,击杀险恶的魔头!”
因为参与击杀boss的玩家起码在八位数以上,把统统人集合在一起进犯boss不太实际,网速不好的人能够会直接卡掉,是以体系采纳了一种副本机制。每个玩家到时候会进入一个特定的副本空间,伶仃对于boss,看起来像是和boss单挑,实则不然,boss的血量按照全服玩家的进犯而减少。比如说一个玩家能够对boss形成100点伤害,一千万个玩家,叠加起来就能够形成十亿伤害。
官方给出了进犯天下boss获得极品设备的概率,伤害排名第一的玩家,获得好东西的概率为1%,这已经是个很可骇的概率。排名第二的概率为0。9%,排名第三的为0。8%,以此类推,排名第十的概率为0。1%,而排名第一百的则为0。01%……如果玩家伤害排名在一万今后,根基上无穷靠近于零了,更不消说那些排名在十万百万今后的玩家了。
除此以外,另有一个更让人感到大爽的设定,玩家进犯天下boss的时候,技术谙练度增幅五倍。如果能够进犯boss非常钟,唰唰唰增加几百点谙练度不成题目,这给了玩家们无穷的动力。
“真的假的?那我找人帮我签到,等着,哥顿时返来!”
并且,伤害排名前三的玩家还能达成特别成绩,获得特别的封号。比如伤害第一的玩家,能够获得“武力状元”的称呼,这个称呼附加的属性很给力,排名第二的则获得“武力榜眼”封号,这个封号的属性也不错,第三的则是“武力探花”。