【拆台胜利的玩家能够获得一个点数,而被拆台的玩家会扣除一个点数。】
【不过反击胜利不会获得点数也不会扣除点数,反而会因为华侈了时候能够会呈现不能及时达到起点的环境,请各位玩家细心考量该如何做。】
【一个玩家在拆台这件事上,非论是针对一个步队拆台,还是针对几个步队拆台,也非论拆台几次,最多都只能获得三个点数。一样的一个玩家非论被拆台多少次,扣的点数最多也不超越三个。】
【你们只能够通过本身的尽力来获得这五天的食品,以是必然要加油哦!】
【每天的项目比赛结束以后,遵循点数的凹凸排名,前三名能够获得火锅大餐和豪华歇息室。其他玩家则需求卖力打扫火锅店、洗碗盘等活计,并且得靠抽签来决定睡觉地点和餐食。】
【本轮游戏一共五天的时候,每天会停止一项活动项目,玩家们通过参与活动项目获得点数,当然也会呈现表示不佳被扣除点数的环境。】
听到这里,夏夕微微挑眉。
在火锅店里进交活动会,夏夕倒是开端猎奇会展开哪些活动项目了。
【第二名步队能够获得三个点数。】
【被拆台的玩家能够遁藏或者反击,但一样不能危及对方性命,也不能让对方重伤。】
【对了,为了增加各位争夺火锅大餐的主动性,本轮游戏期间,各位玩家储物格内的水和食品物质都没法拿取。】
不过也正因为如此,估计想要获得二十个以上的点数不轻易。
【拆台的目标可以是减少火锅里的水量,也可以是禁止对方进步的法度,迟延达到目标地的时候。】
【恶作剧式的意义,就是不答应危及对方性命,也不能让对方重伤。】
【玩家们需求抱着一个装满了水的大火锅奔驰,一个接力一个,直到达到起点。】
【二十个玩家一共分红四组,每组五小我,玩家们能够自行挑选队友组队,非常钟以内还没有构成步队的玩家,就由我随机分派。】
【别的两个步队则得不到点数。】
【每组玩家停止接力赛的时候,其他组的玩家都能够在一旁恶作剧式的拆台。】
【当天如果呈现点数为负数的玩家,立即被淘汰。】
【本次活动项目为接力竞走。】
体系特地等了等,见没有人发问,这才接着说,【好的,那么我来讲一下明天第一天的活动项目。】
【获得冠军的步队,每位玩家都能够获得五个点数。】
仿佛是为体味答夏夕心中的迷惑,体系的声音知心肠响了起来,【各位不消感觉奇特,我们的游戏内容就是[活动会],只是园地设定在了火锅店罢了。】