原辰飞是专捡标致的大个的宝石抢,以是固然抢的宝石数量未几,但是最好的宝石根基都在他手上了。

这是一把斩马刀,没有锋利的刀头,只要丰富的刀锋,纯粹以劈砍为主的兵器,固然是刀,但分量极重,已经靠近重兵器了。

所谓参考数值就是说,诸神游戏里的职业者都有本身的属性。相互对战时,固然不是你有一百血,我一刀砍你十点血这类数字加减的环境,但是我十刀砍死你这个成果却多数是不会变的。

之以是说它们是最具投资回报比的强化体例是因为,宝石在镶嵌上对应设备后,还能够摘下来持续用在别的设备上。

影视里一尊雕塑差未几三秒摆布离开静止状况,原辰飞不晓得这里是不是如许,但是这一刻,他只抢三秒。

就象每个获得新玩具的孩子都会忍不住要好好玩一番一样,原辰飞也不例外。

跟着市场合作越来越狠恶,原辰飞对买到血魄的等候也越来越小,开端垂垂转移精力,集合在本身“出产”上了,以是对设备气力的晋升也逐步上了日程。

该死!

佳构中奖级别,有耐烦总能获得。

浅显小奖级别,运气好些,能够刷个两三次就有了。

普通环境下,一把罕见级战刀会有四个技术,当它技术少时,就意味着必定有其他方面的晋升。

不过真要有佳构以上的宝石,谁又会傻呵呵的往浅显兵器上加呢?

属性宝石也是按种类增加属性。碎裂级增加一点对应的属性,浅显二点,佳构三点,罕见四点,完美五点。

原辰飞哇的吐出一口血,跌出光罩外,重回水底。

简朴的说,就是一件兵器设备能加载多少宝石,完整取决于它的承载才气。承载才气越高,加载的宝石越好,能加载的数量就越多。

切,管他呢,强上加强只会更好。

一人五兽同时向内里冲去。

不过他除非脑震惊了才会这么干。

速率阐扬到极致,原辰飞已嗖的跑到光罩前,直接穿过光罩。

就在跃出光罩的刹时,一只手掌已按在了原辰飞背后。

原辰飞也不睬它,自顾自将宝石收起,然后又开端从地上捡本身先前抛弃的宝石。

因为是湖底,湖沙坚固,原辰飞非常找了一会儿,这才将统统的宝石都汇集齐备。

属性宝石不会随利用降落品格,但是每摘下一次,宝石就会降品一次。

一,二,三!

原辰飞反手一掌,气愤打击击出,按在身后那雕像怪物的身上。

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