――对神通成就越来越深的夏洛特来讲,空中上的事情他是比较熟谙的,乃至很多科学解释不了的事情,他都能通过神通措置。
这方面,菲利普・比尔曼还是多少有点儿科学的。
罗伯特・艾格点了点头,
无法之下,这个家伙只好给出了一个简朴的解释――
他但愿借助NASA当代科技的力量,把一个带走本身兼顾力量的幽灵,投放到太空中去。
而恰好,跟着研讨的深切,夏洛特逐步认识到,如果能够从太空中察看一下全部地球的灵气环境,或许能有分外的发明。
总之,策画下来,拍摄《地心引力》,对目前的夏洛特来讲,能够说是个相称不错的挑选。
菲利普・比尔曼很有几分对劲地向自家BOSS罗伯特・艾格汇报着本身的事情,
不过,史德恩本身倒是不在乎这些。
“……你还真筹办弄一个幽灵放到太空上去啊!?”
「不过,起码不会变成在太空中闹鬼的可骇故事的!」
而要拍摄与太空有关的电影,想要拍的实在且有技术含量,天然就要寻求NASA的支撑了。只不过,夏洛特此次带着查理兹来NASA观光,却也不但仅是为了寻求技术支撑――
如每年的10月24日都会去庆贺“法度员节”。
“还没。”
因为幽灵党事情室“影游联动”的运营战略,他们此次也为《加勒比海盗3》制作了同名的游戏。
“我们花了好几年时候,才把3D游戏技术和收集游戏技术吃透,现在,我们的《加勒比海盗3》游戏,不管是在画面、弄法还是操纵上,都超出同期的收集游戏一大截,并且能够实现主机平台和PC平台的互通……”
――在电影行业这个有很大不肯定性的行业,这倒也算是平常。
罗伯特・艾格摇了点头,
他是以和制作游戏的史德恩成了朋友,也从对方那边学来了很多宅男们特有的词汇。
查理兹小声地在夏洛特耳边问道。
没错,这就是夏洛特的又一个埋没的目标――
“反应到调查问卷上,就是大师的等候值都很高,而提早在网上订票的人数也创了汗青性的新高……”
“毕竟,观众们都想晓得,海盗们到底能不能把杰克船长给救返来!”
――但在奇迹方面,他倒是百无忌讳。
“练我们这些制作职员本身都爱玩这款游戏,它能不胜利吗?”
这个家伙固然有一些特别的风俗――
不过,《地心引力》的难点,更多在表示3D结果的拍摄方面,其影片中固然也利用了很多殊效,但比拟《阿凡达》那种全程电脑殊效加行动捕获的体例,还是要轻易上一些的。