“哎?我们不是说有个保举位来着吗?如何没了?”
“哦?如何能够,非常钟之前我还看了,还在的。”姜婉娜也迷惑。
“牛逼。”
一款游戏赚了钱,是渠道商和研发商共赢,两家一起分,成果这位李艋挺霸气啊,给钱都不要了?
李艋手里的事情很多,又去忙其他的事情了。
事情室里,周森偶尔间翻了翻众游游戏平台的笔墨冒险类游戏板块,成果没找到《暗藏之赤途》。
小冯毕竟是刚入行,感觉这事有点过意不去,仿佛这略微调剂一下。
以是,李艋要求钟鸣改《暗藏之赤途》的鼓吹质料,美满是出于以往的事情经历。
跟李艋对接的大部分都是没渠道、没资本、游戏品格也说不上多好的小研发商,很多都是独立游戏制作人,这些人的游戏想要获得推行、被玩家看到,就只能尽能够地买一个好一些的保举位,以是不得不跪舔。
钟鸣一皱眉,晓得这事估计是李艋干的。
没了保举位,游戏就埋在一大堆游戏库里,哪有玩家会去翻找啊?
只能是偷偷地给钟鸣发了条信息:“你如何还没改啊?快点改,李哥都活力了,抓紧按标准出两份鼓吹资本,等明天我再拿着鼓吹资本跟李哥说一声,他气消了应当还能持续上保举的。”
等了一个小时,李艋想起来这个事,又看了看《暗藏之赤途》在背景上的鼓吹质料,没窜改。
但是有脾气有啥用,之前又不是没呈现过有脾气的研发商,然后呢?游戏没获得推行,然后灰溜溜地从众游游戏平台撤出去了,传闻是去了其他的渠道,但到最后这游戏就没信了,消逝在了汗青的长河中。
“这家公司真成心机,保举不要了?!”
钟鸣除了“牛逼”以外也想不出其他的甚么描述词了,这类拽的跟二五八万一样的“大佬”确切惹不起。
钟鸣在Linking上找到李艋:“保举位是如何回事?”
如果其别人的话估计就得从速说好话,报歉、认错、改资本,总之之前没跪舔的现在就得抓紧翻倍跪舔返来。
钟鸣:“……”
钟鸣当然不成无能这类事,你不给保举位是吧?那恰好,我不要了。
说实话,如果钟鸣做出来的是那种非常普通、内容也不吸惹人的游戏,那遵循李艋的说法改改也就算了,关头是游戏做出来了,反应很好,下载量和销量都不错,这还不能申明题目吗?还要改,那点窜的意义安在?
他是卖力人,当然有很强的自在裁量权。