当然,在游戏本身很风趣的同时,也有很多人都在感慨阿谁关于过劳死的彩蛋。

“有些事情,是这一辈子也做不完的。”

根基上跟《暗藏之赤途》差未几,能够稍低一些,但从口碑上说,还是是佳构游戏!

【你也不晓得你的亲人和朋友是如何的哀思,或者说……在与世隔断加班了这么久以后,你另有一向在联络的朋友吗?】

特别是这个“过劳死”的结局。

“作为一个加班狗的你,或许常常对本身说如许的话:”

……

想要达成过劳活结局很简朴,归正只要不竭加班、降落安康度,不竭住院,如此循环来去,便能够达成了。

过程很讽刺,汤盈在不断加班、不断降安康度的同时,老板的对劲度也在节节上升,还拿到了很多的奖金,比汤盈的上一个存档要富有多了。

“做完,便能够放下统统事情好好歇息了。”

“越来越多的人,也默许了这类法则,用加班来证明本身对公司的虔诚,对事情的酷爱。”

这款游戏让统统人都重新体验了一遍事情的过程,用各种量化的数据让玩家能够更清楚地看到每一种行动的对错、得失。

“做完,便能够把屋子的存款全都还上了。”

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