不但是熊恺,其别人也不懂。
但是熊恺还是不懂,这星际大战到底如何打?
如许一来,就完美处理了刘宇新的迷惑,实在这些服从说白了,最大的事情量不过也就是一个星海疆场的大舆图,立体模型,两周时候还真有但愿完成。
钟鸣直接指着这幅图,开端讲这个疆场的一些详细法则。
两周就能完成?小老弟,你晓得你在说甚么吗?
钟鸣从手环里调出这几天一向都在画的那幅原画,直接用手环投影到集会桌上。
钟鸣笑了笑:“大师都没看到我写在前面的美术资本统计吗?这个疆场没你们设想的那么庞大、那么庞大,它的弄法实在很简朴。”
之前统统人都堕入了惯性思惟,觉得做一个国战疆场就是像电影里一样,在星空中各种机甲打成一团,舰队开到、星球毁灭,各种场面非常大,要遵循那种思路做,就这个项目组还真做不了。
整片星空被分红了几块分歧的边境,并被标注上了诸如“银河联邦”、“自在舰队”、“利刃军团”之类的称呼。
熊恺倒是高兴了。
并且,刘宇新都感觉不好做了,你在这跟主管较上劲了?
你要做的是甚么?
但是,这就有了一个新的题目。
“开放星海疆场后,这将变成一个全新的服从入口。玩家进入疆场后就来到每个边境中间的出世点,能够批示本身的军队沿着星际航路开辟边境,去打击其他的处所,和其他玩产业生战役。胜利后便能够占据这颗星星,各个联邦的边境天然也就随之窜改。”
刘宇新听着听着,俄然感受有点意义,遵循钟鸣说的来做,确切不需求几个月,两周还真有能够完成!
钟鸣点点头:“当然能够,并且,我已经把星海疆场的场景观点稿也画出来了。”
万一大师加班几个月,做出来以后玩家不买账,这任务谁负?都是打工仔,也没卖身给你啊!
在这类环境下,逼着统统人去加班加点地死磕一个从未有过的新服从?这不是活在梦里吗?
刘宇新迷惑了:“就这么点美术资本,真能做出你要的结果?”
熊恺更加震惊了,观点稿都有了?甚么时候有的?他这几天下班就开溜,上班就在翻文档、打游戏,哪来的时候把观点稿都给画出来了??
“玩家再次点击某一颗星星以后便可进入疆场详情,检察战役环境。每颗星球上,按照星球的大小能够展开3到6个机甲群,也就是同时支撑3v3到6v6的玩家战役。”