第15章 这就是个战棋啊?[第2页/共3页]

“在每颗星星上面揭示相干的信息,包含此处攻守两边的机甲群数量、战况、资本量等等,争夺中的星球会有特别显现。”

“当然,也不是说一个星球只能有十二小我,是说同时只支撑这么多,再多的玩家就需求列队。”

刘宇新听着听着,俄然感受有点意义,遵循钟鸣说的来做,确切不需求几个月,两周还真有能够完成!

“整合现在的玩家,每个大区为一组,将大区内分歧办事器的玩家分别到分歧的边境中,比如1服、7服分别到银河联邦,2服、3服分别到自在舰队……详细的分别法则要考虑力量的均衡。”

这些星星也有大有小,有些一看就是星系中的交通要地,非常首要,也有些处在边沿位置,但上面标注出了矿产丰富。

“战役过程还是遵循现在竞技场的战役法则,每场战役都是玩家阵容之间的实在战役,主动停止不成操纵,时候在5秒到30秒不等,全部星球的战役能够会持续好久……”

之前统统人都堕入了惯性思惟,觉得做一个国战疆场就是像电影里一样,在星空中各种机甲打成一团,舰队开到、星球毁灭,各种场面非常大,要遵循那种思路做,就这个项目组还真做不了。

钟鸣从手环里调出这几天一向都在画的那幅原画,直接用手环投影到集会桌上。

毕竟这里都是设想组的,绝大多数人都本身写过设想文档,如果听钟鸣讲了还了解不了,那是真的能够考虑转行了。

如许一来,就完美处理了刘宇新的迷惑,实在这些服从说白了,最大的事情量不过也就是一个星海疆场的大舆图,立体模型,两周时候还真有但愿完成。

如许一来,星球上玩家跟玩家之间的战役能够复用现有的战役形式,不需求再做新资本;而从一颗星球到另一颗星球的过程,以及全部星际战役的及时战况,都能够在那张星际大舆图上来揭示。

但是熊恺还是不懂,这星际大战到底如何打?

实在刘宇新、周振和熊恺这三小我的态度一样,之以是不做这个服从,首要启事就在于项目标环境。现在项目就像个病入膏肓的病人,端赖一口气吊着,法度们偶然事情,美术组被借调得就剩四小我了,上边也不会说再加派人手,团体的士气都很降落。

刘宇新一看,还真是,这个版本打算里把美术资本量也都标注出来了,就是几张原画、几个场景、一些模型,真算起来,从数量上看还真不算多。

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